|
|||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||
|
![]() |
#11 | |||
Senior Member Сообщений: 1,383
Репутация: 675
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Priest
|
Цитата:
Производительностью бы в таком случае и не пахло. Движок мафии высокополигональные модели очччччень не любит.
__________________
Я работал как волк, но не выл на Луну! Каждый день я привык уходить на войну! Здесь воюют всегда. За кресты, за звезды и за воздух. В этой пьяной стране есть для каждого кнут. Здесь поют о душе и в нее же плюют! Как назло, как назло. Как назло я понял слишком поздно... |
|||
цитата |
Поблагодарил: |
EmptyBowl (06.06.2022)
|
![]() |
#12 | |||
Modding Crew Сообщений: 2,723
Репутация: 1284
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Councilor
|
Цитата:
Что-то подобное будет возможно только на другом движке... Если кто-то сконвертирует Lost Heaven на каком-нибудь Unreal Engine 5, то там можно использовать модели практически с любым кол-вом полигонов. |
|||
цитата |
![]() |
#13 | |||
Member Сообщений: 59
Репутация: 10
![]()
Detective
|
Цитата:
|
|||
цитата |
![]() |
#14 | |||
Modding Crew Сообщений: 2,723
Репутация: 1284
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Councilor
|
Цитата:
сборка модов: https://mafia-game.ru/forum/showthread.php?t=18 Последний раз редактировалось Abradox; 06.06.2022 в 14:31. |
|||
цитата |
Поблагодарил: |
Johnny777 (02.01.2023)
|
![]() |
#15 | |||
Member Сообщений: 59
Репутация: 10
![]()
Detective
|
Цитата:
Хотелось бы прям повышения полигонажа всех обьектов города и сверху еще накинуть лайтмапы, при этом максимально сохраняя оригинальный арт стайл игры, вот это бы прям было очень круто. |
|||
цитата |
![]() |
#16 | |||
Modding Crew Сообщений: 2,723
Репутация: 1284
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Councilor
|
Цитата:
![]() Последний раз редактировалось Abradox; 07.06.2022 в 12:43. |
|||
цитата |
Поблагодарил: |
Johnny777 (02.01.2023)
|
![]() |
#17 | ||
Member Сообщений: 59
Репутация: 10
![]()
Detective
|
Это слишком сложно, придется заново всю игру писать, а так бы только модельки обновить. Если за 20 лет никто не смог перенести игру на Unreal Engine, то больше никогда и не перенесут.
|
||
цитата |
![]() |
#18 | ||
Senior Member Сообщений: 242
Репутация: 179
![]() ![]()
Judge
|
|||
цитата |
![]() |
#19 | ||
Senior Member Сообщений: 508
Репутация: 528
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Priest
|
Уфф, нормально там все подобрано, особенно с учетом того, сколько людей этим занималось (очень мало), не забывай про такие банальные ресурсы как время и мотивация. Если сообщество модеров GTA это гребаная армия по большой части мира, то Mafia модеры, это небольшая групка людей, преимущественно находящихся в Восточной Европе.
|
||
цитата |
![]() |
#20 | |||
Member Сообщений: 59
Репутация: 10
![]()
Detective
|
Цитата:
Имхо те текстуры которые выглядит еще более приемлемо можно прогнать через нейронку, а где уже текстуру не спасти, то надо прям плотно садится и прогонять сотни итераций чтобы подобрать такой вариант, чтобы невозможно было отличить от оригинала, это сложно но возможно |
|||
цитата |