|
|||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||
|
|
Ответ |
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
![]() |
#181 | ||
Modding Crew Сообщений: 2,719
Репутация: 1281
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Councilor
|
Да, это была серьёзная проблема именно с движком Мафии, которую не могли решить долгое время, с момента релиза RTX Remix. В других старых играх такой проблемы с полигонами не было.
Но сегодня её решили, и теперь с Мафией можно работать в Омниверс, как и с большинством других старых игр. ![]() ![]() ![]() ![]() Последний раз редактировалось Abradox; 13.10.2023 в 15:09. |
||
цитата |
![]() |
#182 | ||
Modding Crew Сообщений: 2,719
Репутация: 1281
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Councilor
|
А здесь тест мода с RTX.
|
||
цитата |
![]() |
#183 | ||
Junior Member Сообщений: 23
Репутация: 5
![]()
Detective
|
Этж ахринеть как круто!
|
||
цитата |
![]() |
#184 | ||
Modding Crew Сообщений: 2,719
Репутация: 1281
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Councilor
|
Это только начало. PashOK будет писать о проблеме с полигонами на GitHub. Потом внесут правки в RTX и проблема будет решена.
А далее берется ванильная Мафия и настраивается под RTX Remix, через Omniverse заменяются оригинальные модели и текстуры на новые c PBR. При этом, как я понимаю, новые модели и текстуры будут загружаться и подменяться Remix'ом, а не движком LS3D, и нагрузки это добавлять не будет. Вот пример, это оригинальный NFS: Underground 2 с RTX Remix. Тут замена модель пальмы на детализированную в десяток тысяч полигонов. Все пальмы автоматически заменились на эту, но нагрузки на оригинальный движек нет и все работает отлично. ![]() ![]() ![]() Последний раз редактировалось Abradox; 14.10.2023 в 15:24. |
||
цитата |
Поблагодарил: |
Adilka (15.10.2023)
|
![]() |
#185 | ||
#667e34 Сообщений: 1,244
Репутация: 971
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Hitman
|
Движок нагружают высокодетализированные машинки. Судя по всему из-за псевдодинамического освещения. Статические модели могут иметь много полигонов и на производительности это не скажется (разве что если на них будет карта лайтмапа высокого разрешения, а у видяхи меньше двух гигов памяти)
|
||
цитата |
![]() |
#186 | |||
Modding Crew Сообщений: 2,719
Репутация: 1281
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Councilor
|
Цитата:
Представляю как классно будет выглядеть миссия "Пора привыкать". Последний раз редактировалось Abradox; 22.10.2023 в 10:53. |
|||
цитата |
![]() |
#187 | ||
Junior Member Сообщений: 6
Репутация: 10
![]()
Detective
|
Для ремикса машина это много разных моделей отдельно, он не видит связи между ними, то есть нужно отдельно заменять кузов, каждую дверь, каждое колесо, бамперы, фары и так далее, и все анимации это обычное перемещение этих моделей, всё отлично работает
А вот человек это одна модель со скелетной анимацией, и на данный момент ремикс не умеет работать со скелетной анимацией, он каждый кадр видит людей как будто это новая модель, и присваивает каждый раз новый id, из-за чего даже попытаться заменить модель не получится (не забываем, что то релиза ртх ремиксу ещё далеко, и он в бете, все подобные проблемы будут фикситься. В конце трейлера hl2 rtx можно посмотреть на заменённого ремиксом хедкраба, у которого работает скелетная анимация) Это ужасная тень, денойзер сильно размывает все тени и свет от движущихся объектов, на скрине это особенно заметно под ульвером, вот если выключить шумоподавление в настройках ремикса, то будет красивая тень, хоть и шумная, ждём когда в ремикс добавят ray reconstruction |
||
цитата |
![]() |
#188 | ||
#667e34 Сообщений: 1,244
Репутация: 971
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Hitman
|
На hiddenpalace.org можно найти прототип Мафии для PS2 за 2003 год (Релиз случился в 2004-м).
Запускается на эмуляторе. Но в первую очередь он примечателен тем, что исполняемый файл содержит дебаг символы имен оригинальных функций. Декомпиляция происходит с ошибками, и псевдокод сгенерировать невозможно по причине другого процессора в приставке PS2. Но так или иначе, даже названия функций будут полезны для разбора PC версии. Последний раз редактировалось grandshot; 04.02.2024 в 20:40. |
||
цитата |
Поблагодарил: |
Kamil_iam (08.02.2024)
|
![]() |
#189 | |||
Mafia Modding Crew Сообщений: 143
Репутация: 160
![]() ![]()
Judge
|
Цитата:
|
|||
цитата |
![]() |
#190 | ||
#667e34 Сообщений: 1,244
Репутация: 971
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Hitman
|
|||
цитата |