|
|||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||
|
![]() |
#171 | |||
Member Сообщений: 59
Репутация: 10
![]()
Detective
|
Цитата:
|
|||
цитата |
![]() |
#172 | ||
Senior Member Сообщений: 341
Репутация: 287
![]() ![]() ![]()
Enforcer
|
|||
цитата |
![]() |
#173 | ||
Member Сообщений: 59
Репутация: 10
![]()
Detective
|
|||
цитата |
![]() |
#174 | ||
Senior Member Сообщений: 242
Репутация: 177
![]() ![]()
Judge
|
Как заставить простых NPC шевелить губами при разговоре "enemy_talk xxxxxxxx". Или это прерогатива только для определённых моделек?
|
||
цитата |
![]() |
#175 | ||
Mafia Modding Crew Сообщений: 143
Репутация: 160
![]() ![]()
Judge
|
В папке tables есть папка dat. Эти файлы отвечают за мимику. Есть редактор, но там только одни ползунки без визуала.
|
||
цитата |
Поблагодарил: |
alex5995 (07.03.2023)
|
![]() |
#176 | ||
Senior Member Сообщений: 242
Репутация: 177
![]() ![]()
Judge
|
Ладно, обойдёмся истуканами, заморачиваться с dat файлами желания нет.
Спасибо, Сергей. |
||
цитата |
![]() |
#177 | ||
VIP Сообщений: 100
Репутация: 152
![]() ![]()
Thug
|
можно заюзать какой-нить ориг dat для себя.
по времени подобрать фразу подходящую примерно, а как там губы шлепают не суть важно(в любом случае лучше чем ничего). |
||
цитата |
Поблагодарил: |
alex5995 (07.03.2023)
|
![]() |
#178 | ||
Member Сообщений: 30
Репутация: 36
![]()
Detective
|
Если будет реальный спрос на софтинку - я могу без проблем потратить время и сделать и с тестовой моделькой и с подгрузкой звуковых файлов. Банально просто спроса особо не вижу на это. Чтоб удобно можно было редактировать и отлаживать.
Последний раз редактировалось Kardini; 11.03.2023 в 18:02. |
||
цитата |
Поблагодарил: |
alex5995 (12.03.2023)
|
![]() |
#179 | ||
Senior Member Сообщений: 242
Репутация: 177
![]() ![]()
Judge
|
Спасибо конечно, да думаю не стоит с этим возится. Фразы в моём моде у NPC короткие, типа "привет, спасибо, пошёл на хрен". Кат-сцен тоже нет. Так что пусть будут истуканы.
|
||
цитата |
![]() |
#180 | ||
Junior Member Сообщений: 22
Репутация: 17
![]()
Detective
|
А поинтересуюсь у почтеннейшей публики, как сделать так чтобы при входе во фрейм (заучил это слово таки), из села в город, машина не теряла свои показатели в плане урона? Ну короче, едешь бывало с разборок , а машина в хлам, два баллона из четырех пробито, бензобак течет и все такое. Но при попадании в город (ну там загрузка-перезагрузка трали-вали) тачка как только что конвейера! Какой скрипт нужно вставить чтобы поближе к реальности? Ведь так интереснее? Доедешь ты до Луки починиться или нет,-интрига!
Вот кстати насчет починиться! Почему я в городе могу этот скрипт починки в любом месте поставить (где можно конеш) и он будет работать, а селе он не действует! Почему? Про заправится там я уже не говорю. А я больше в селе обретаюсь, город уже до колик печеночных намерзел. Сорян за многословие братья и сестры. |
||
цитата |