|
||||||||||||||||
|
|
||||||||||||||||
|
|
||||||||||||||||
|
|
#161 | ||
|
Modding Crew Сообщений: 2,845
Репутация: 1367
Councilor
|
Люди с плохим инетом и так жалуются что наша сборка много весит, а тут такие огромные видео.
|
||
| цитата |
|
|
#163 | ||
|
Modding Crew Сообщений: 2,845
Репутация: 1367
Councilor
|
наверное 720p будет достаточно
|
||
| цитата |
|
|
#165 | ||
|
Modding Crew Сообщений: 2,845
Репутация: 1367
Councilor
|
Полет свободной камерой сделать можно, Спартак в этом неплохо разбирается.
Но вот что касается скриптинга, наверное будет очень сложно всё повторить, все движения, анимации. |
||
| цитата |
|
|
#166 |
|
Administrator Сообщений: 765
Репутация: N/A
|
есть прога, которая делает -вроде из 3DS- файлы 5DS. нужно её попробовать для камеры. товарищ подсказал примерный скрипт для камеры:
Код:
dim_frm 1 findframe 0, "твой объект" label 1 commandblock 0 commandblock 1 camera_lock 0 goto 1 |
| цитата |
|
|
#167 | ||
|
Junior Member Сообщений: 27
Репутация: 26
Detective
|
Тут есть еще нюанс в том что для этого надо город подстроить точь-точь как в ролике начиная от голубей и чаек и заканчивая персонажами которые ходят и общаются и машинами которые ездят в нужный момент в нужное время.
И потом это уже не ремастер а реконструкция... Последний раз редактировалось Pelerin; 12.04.2019 в 21:58. Причина: дополнение |
||
| цитата |
|
|
#168 | |
|
Administrator Сообщений: 765
Репутация: N/A
|
Цитата:
и где грань между ремастером и реконструкцией? ) |
|
| цитата |
|
|
#169 | |||
|
Junior Member Сообщений: 27
Репутация: 26
Detective
|
Цитата:
А что там за нейронка про которую ты писал? Там есть возможность конвейером обработать кадры? Последний раз редактировалось Pelerin; 12.04.2019 в 22:42. Причина: цитата |
|||
| цитата |
|
|
#170 | ||
|
Modding Crew Сообщений: 2,845
Репутация: 1367
Councilor
|
Ремастер и реконструкция - разные вещи, никаких тонких граней тут нет.
Реконструкция вступительного ролика, может быть как в оригинальной игре, так и в ремастере игры, и даже в ремейке игры на полностью новом движке. Мне интересно как вы хотите реализовать воду в самом начале с объемными волнами и солнечными бликами. Последний раз редактировалось Abradox; 12.04.2019 в 22:56. |
||
| цитата |