|
||||||||||||||||
|
||||||||||||||||
|
|
![]() |
#1 | ||
Modding Crew Сообщений: 2,831
Репутация: 1354
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Councilor
|
Честно говоря не знаю. Возможно имеет, т.к. пережатые текстуры занимают меньше памяти, а может и нет, трудно сказать.
Это вряд ли не очень дружу с HEX редактором, но у нас тут есть люди в этом разбирающиеся. |
||
цитата |
Поблагодарил: |
User (20.10.2021)
|
![]() |
#2 | ||
Senior Member Сообщений: 508
Репутация: 528
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Priest
|
|||
цитата |
![]() |
#3 | ||
Senior Member Сообщений: 131
Репутация: 135
![]() ![]()
Thug
|
Раз речь зашла про текстуры, поддерживает ли мафия уровни mip mapping?
|
||
цитата |
![]() |
#4 | ||
Junior Member Сообщений: 20
Репутация: 2
![]()
Detective
|
|||
цитата |
![]() |
#5 | ||
Senior Member Сообщений: 131
Репутация: 135
![]() ![]()
Thug
|
Darrkyss, я имел ввиду мип уровни, когда модель далеко от игрока то накладывается текстура низкого разрешения, стоит приблизится ближе то подгружается другая текстура более высокого разрешения
Последний раз редактировалось Romchi; 20.10.2021 в 14:41. |
||
цитата |
![]() |
#6 | ||
Junior Member Сообщений: 20
Репутация: 2
![]()
Detective
|
|||
цитата |
![]() |
#7 | |||
Modding Crew Сообщений: 2,831
Репутация: 1354
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Councilor
|
Цитата:
Вот сжатые версии текстур и версии без tru color игра создает сама и это длится не мало времени при первой загрузке города/миссии в форматах .DX .565 Последний раз редактировалось Abradox; 21.10.2021 в 01:29. |
|||
цитата |
![]() |
#8 | ||
Senior Member Сообщений: 508
Репутация: 528
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Priest
|
"TGA." текстуры в игре поддерживают прозрачность?
Найдешь ![]() Последний раз редактировалось User; 19.10.2021 в 18:51. |
||
цитата |
![]() |
#9 | ||
#667e34 Сообщений: 1,249
Репутация: 985
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Hitman
|
|||
цитата |
Поблагодарил: |
User (20.10.2021)
|
![]() |
#10 | |||
Senior Member Сообщений: 508
Репутация: 528
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Priest
|
Цитата:
Если да, то как это сделать, задать дополнительную текстуру с альфа каналом и добавочным символом "+" в конце названия, или как-то по-другому? |
|||
цитата |