Главная Форум Файлы
Справка Сообщество Календарь Сообщения за день Поиск

Вернуться   Mafia-Game Forum > Mafia: The City Of Lost Heaven > Скриптинг
Расширенный поиск

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 29.01.2022, 19:10   #1
Firefox3860 вне форума Firefox3860
Аватар для Firefox3860
Mafia Modding Crew
Сообщений: 708
Репутация: 807
Firefox3860 is a splendid one to behold Firefox3860 is a splendid one to behold Firefox3860 is a splendid one to behold Firefox3860 is a splendid one to behold Firefox3860 is a splendid one to behold Firefox3860 is a splendid one to behold Firefox3860 is a splendid one to behold
Hitman
Информация о репутации (Firefox3860)
×
За активное участие в жизни форума и помощь пользователям вы можете получить очки репутации. За определённое количество очков репутации вам будет присвоенно соответствующее звание. Полученное звание всегда будет отображаться в нижней части области Вашего профиля, слева от сообщения.
Detective
0
Gangster
55
Thug
100
Judge
159
Enforcer
260
Priest
396
Snitch
780
Firefox3860 / 807
Hitman
800
Councilor
1200
Deputy
2501
Overseer
4896
Press
6020
Don
20000
KlassenAS, о, это интересное предположение, надо проверить!
цитата
Старый 13.02.2022, 23:36   #2
adminmike вне форума adminmike
Аватар для adminmike
Member
Сообщений: 32
Репутация: 3
adminmike is an unknown quantity at this point
Detective
Информация о репутации (adminmike)
×
За активное участие в жизни форума и помощь пользователям вы можете получить очки репутации. За определённое количество очков репутации вам будет присвоенно соответствующее звание. Полученное звание всегда будет отображаться в нижней части области Вашего профиля, слева от сообщения.
adminmike / 3
Detective
0
Gangster
55
Thug
100
Judge
159
Enforcer
260
Priest
396
Snitch
780
Hitman
800
Councilor
1200
Deputy
2501
Overseer
4896
Press
6020
Don
20000
Цитата:
Сообщение от KlassenAS Посмотреть сообщение
А разве объект со скриптом waitforuse это не отдельный объект со своим фреймом, размер которого задаётся в свойствах?
Задал фрейму требуемый размер и юзалка будет работать с необходимого расстояния.
Или я что-то перепутал?
Да, так было бы проще. Но работать не будет. У меня, по крайней мере, не работало. Да и нелогично: предположим, выставим значение 200, и что, Томми сможет за 200 игровых метров использовать этот фрейм? Нет, конечно. Так что хоть 2, хоть 200 выставьте - всё едино.
А команда гетактордист никогда не подводила меня.
Так что...
детектор_вэйтфорюс
гетактордист_расстоние // ставим хоть 2, хоть меньше, но значение меньше 0,1 нет смысла использовать.
__________________
Другой взгляд на вещи.

Последний раз редактировалось CERBER TVR; 20.02.2022 в 22:59.
цитата
Старый 30.05.2022, 23:45   #3
alex5995 вне форума alex5995
Senior Member
Сообщений: 251
Репутация: 185
alex5995 has a spectacular aura about alex5995 has a spectacular aura about
Judge
Информация о репутации (alex5995)
×
За активное участие в жизни форума и помощь пользователям вы можете получить очки репутации. За определённое количество очков репутации вам будет присвоенно соответствующее звание. Полученное звание всегда будет отображаться в нижней части области Вашего профиля, слева от сообщения.
Detective
0
Gangster
55
Thug
100
alex5995 / 185
Judge
159
Enforcer
260
Priest
396
Snitch
780
Hitman
800
Councilor
1200
Deputy
2501
Overseer
4896
Press
6020
Don
20000
Всем доброго времени суток. Подскажите, нельзя ли с помощью скрипта менять бег Томми на шаг? Нпр: при переносе ящиков, как в 18 миссии; или заходя в маленькую комнату, что-бы внимательней осмотреться и не мельтешило бы перед глазами.

Цитата:
Сообщение от KlassenAS Посмотреть сообщение
Задал фрейму требуемый размер и юзалка будет работать с необходимого расстояния.
Безполезно, я уменьшал размер фрейма в 10-100раз, поднимал его повыше - ничего не меняется.
На худой конец подошёл бы другой вариант: (с помощью команды act_setdir или векторов) что-бы значок активности появлялся при направлении персонажа только под прямым углом к переду фрейма юзалки. Немного витиевато я выразился, но думаю вы поняли.
цитата
Старый 31.05.2022, 01:45   #4
Melhior вне форума Melhior
Аватар для Melhior
Mafia Modding Crew
Сообщений: 149
Репутация: 164
Melhior has a spectacular aura about Melhior has a spectacular aura about
Judge
Информация о репутации (Melhior)
×
За активное участие в жизни форума и помощь пользователям вы можете получить очки репутации. За определённое количество очков репутации вам будет присвоенно соответствующее звание. Полученное звание всегда будет отображаться в нижней части области Вашего профиля, слева от сообщения.
Detective
0
Gangster
55
Thug
100
Melhior / 164
Judge
159
Enforcer
260
Priest
396
Snitch
780
Hitman
800
Councilor
1200
Deputy
2501
Overseer
4896
Press
6020
Don
20000
Цитата:
Сообщение от alex5995 Посмотреть сообщение
Всем доброго времени суток. Подскажите, нельзя ли с помощью скрипта менять бег Томми на шаг?
Можно командой human_changeanim или model_playanim (у меня с второй командой получилось) поменять анимацию в нужный момент. Смотри анимации run1.i3d и walk1.i3d.
__________________
Группа модостроя в ВК
https://vk.com/mafia_and_mafia2_modding
цитата
Старый 02.06.2022, 04:36   #5
alex5995 вне форума alex5995
Senior Member
Сообщений: 251
Репутация: 185
alex5995 has a spectacular aura about alex5995 has a spectacular aura about
Judge
Информация о репутации (alex5995)
×
За активное участие в жизни форума и помощь пользователям вы можете получить очки репутации. За определённое количество очков репутации вам будет присвоенно соответствующее звание. Полученное звание всегда будет отображаться в нижней части области Вашего профиля, слева от сообщения.
Detective
0
Gangster
55
Thug
100
alex5995 / 185
Judge
159
Enforcer
260
Priest
396
Snitch
780
Hitman
800
Councilor
1200
Deputy
2501
Overseer
4896
Press
6020
Don
20000
Не работает ни с одной командой.

dim_flt 1
dim_act 2

findactor 0, "Tommy"
findactor 1, "walk_run"

label 1
getactorsdist 0, 1, 0
if flt[0] < 2, -1, 1
wait 100
///enemy_changeanim "walk1.i3d"
///human_changeanim "walk1.i3d"
///model_changeanim "walk1.i3d"
model_playanim "walk1.i3d"
цитата
Старый 02.06.2022, 10:23   #6
Drier вне форума Drier
Аватар для Drier
Junior Member
Сообщений: 22
Репутация: 18
Drier is on a distinguished road
Detective
Информация о репутации (Drier)
×
За активное участие в жизни форума и помощь пользователям вы можете получить очки репутации. За определённое количество очков репутации вам будет присвоенно соответствующее звание. Полученное звание всегда будет отображаться в нижней части области Вашего профиля, слева от сообщения.
Drier / 18
Detective
0
Gangster
55
Thug
100
Judge
159
Enforcer
260
Priest
396
Snitch
780
Hitman
800
Councilor
1200
Deputy
2501
Overseer
4896
Press
6020
Don
20000
Привет, а есть ли скрипт который регулирует с какой скоростью убывает бензин из бака? А также, стоимость его заправки?
цитата
Старый 02.06.2022, 19:55   #7
KlassenAS вне форума KlassenAS
Аватар для KlassenAS
Senior Member
Сообщений: 341
Репутация: 287
KlassenAS is a jewel in the rough KlassenAS is a jewel in the rough KlassenAS is a jewel in the rough
Enforcer
Информация о репутации (KlassenAS)
×
За активное участие в жизни форума и помощь пользователям вы можете получить очки репутации. За определённое количество очков репутации вам будет присвоенно соответствующее звание. Полученное звание всегда будет отображаться в нижней части области Вашего профиля, слева от сообщения.
Detective
0
Gangster
55
Thug
100
Judge
159
KlassenAS / 287
Enforcer
260
Priest
396
Snitch
780
Hitman
800
Councilor
1200
Deputy
2501
Overseer
4896
Press
6020
Don
20000
Цитата:
Сообщение от Drier Посмотреть сообщение
Привет, а есть ли скрипт который регулирует с какой скоростью убывает бензин из бака? А также, стоимость его заправки?
Стоимость заправки - это скрипт самой заправки. Если не ошибаюсь, там у каждой заправки свой собственный скрипт, отвечающий и за анимацию, и за произнесённые реплики, и за снятие денег.
Скрипт должен быть привязан к фрейму с юзалкой, которая срабатывает, когда въезжаешь на заправку.
Там же и цикл с командой, меняющей количество топлива в бензобаке.
Так что нет проблем написать скрипт, который будет "жрать бензин" или наоборот, с дозаправкой на ходу.
А ещё, по идее, должна быть команда, отвечающая за целостность бензобака, не пробит ли.
Так же, возможно, но это не точно, расход топлива может быть прописан в характеристиках автомобилей. Тут есть люди, которые знают это лучше меня.
цитата
Поблагодарил:
Drier (03.06.2022)
Старый 02.06.2022, 22:16   #8
Firefox3860 вне форума Firefox3860
Аватар для Firefox3860
Mafia Modding Crew
Сообщений: 708
Репутация: 807
Firefox3860 is a splendid one to behold Firefox3860 is a splendid one to behold Firefox3860 is a splendid one to behold Firefox3860 is a splendid one to behold Firefox3860 is a splendid one to behold Firefox3860 is a splendid one to behold Firefox3860 is a splendid one to behold
Hitman
Информация о репутации (Firefox3860)
×
За активное участие в жизни форума и помощь пользователям вы можете получить очки репутации. За определённое количество очков репутации вам будет присвоенно соответствующее звание. Полученное звание всегда будет отображаться в нижней части области Вашего профиля, слева от сообщения.
Detective
0
Gangster
55
Thug
100
Judge
159
Enforcer
260
Priest
396
Snitch
780
Firefox3860 / 807
Hitman
800
Councilor
1200
Deputy
2501
Overseer
4896
Press
6020
Don
20000
Цитата:
Сообщение от alex5995 Посмотреть сообщение
///enemy_changeanim "walk1.i3d"
///human_changeanim "walk1.i3d"
///model_changeanim "walk1.i3d"
model_playanim "walk1.i3d"
Я не особо уверен, что это поможет, но, насколько помню, у этих команд надо вторым или первым параметром указывать актор человека/фрейм модели, которому назначается анимация. И название старой анимации. Надо в справочник смотреть.

Цитата:
Сообщение от KlassenAS Посмотреть сообщение
А ещё, по идее, должна быть команда, отвечающая за целостность бензобака, не пробит ли.
А у бака есть состояние "пробитие"?
А вот в характеристиках скорее всего, расход и прописан. И, думаю, его завышением имитируется пробитие...

Последний раз редактировалось Firefox3860; 02.06.2022 в 22:18.
цитата
Старый 03.06.2022, 00:46   #9
Melhior вне форума Melhior
Аватар для Melhior
Mafia Modding Crew
Сообщений: 149
Репутация: 164
Melhior has a spectacular aura about Melhior has a spectacular aura about
Judge
Информация о репутации (Melhior)
×
За активное участие в жизни форума и помощь пользователям вы можете получить очки репутации. За определённое количество очков репутации вам будет присвоенно соответствующее звание. Полученное звание всегда будет отображаться в нижней части области Вашего профиля, слева от сообщения.
Detective
0
Gangster
55
Thug
100
Melhior / 164
Judge
159
Enforcer
260
Priest
396
Snitch
780
Hitman
800
Councilor
1200
Deputy
2501
Overseer
4896
Press
6020
Don
20000
Цитата:
Сообщение от Firefox3860 Посмотреть сообщение
Я не особо уверен, что это поможет, но, насколько помню, у этих команд надо вторым или первым параметром указывать актор человека/фрейм модели, которому назначается анимация. И название старой анимации. Надо в справочник смотреть.
Подтверждаю.
__________________
Группа модостроя в ВК
https://vk.com/mafia_and_mafia2_modding
цитата
Старый 03.06.2022, 17:51   #10
KlassenAS вне форума KlassenAS
Аватар для KlassenAS
Senior Member
Сообщений: 341
Репутация: 287
KlassenAS is a jewel in the rough KlassenAS is a jewel in the rough KlassenAS is a jewel in the rough
Enforcer
Информация о репутации (KlassenAS)
×
За активное участие в жизни форума и помощь пользователям вы можете получить очки репутации. За определённое количество очков репутации вам будет присвоенно соответствующее звание. Полученное звание всегда будет отображаться в нижней части области Вашего профиля, слева от сообщения.
Detective
0
Gangster
55
Thug
100
Judge
159
KlassenAS / 287
Enforcer
260
Priest
396
Snitch
780
Hitman
800
Councilor
1200
Deputy
2501
Overseer
4896
Press
6020
Don
20000
Цитата:
Сообщение от Firefox3860 Посмотреть сообщение
А вот в характеристиках скорее всего, расход и прописан. И, думаю, его завышением имитируется пробитие...
А вот не уверен. Помнится мне, когда гангстеры в перестрелке пробивают бензобак, топливо продолжает вытекать, даже, если остановиться и заглушить мотор.
Хотя, может я был невнимателен и что-то путаю.
цитата
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Регистрация
×
Чтобы оставлять на форуме Mafia-Game Forum сообщения, необходимо сначала зарегистрироваться.
Пожалуйста, укажите ваше имя пользователя, адрес электронной почты и прочую обязательную информацию о себе в форме ниже.
Имя:
Пароль / Адрес электронной почты
Пароль:
Подтвердите пароль:
Адрес электронной почты:
Подтвердите адрес:
Реферер
Если вы пришли на этот форум по совету одного из участников, то, пожалуйста, введите его имя пользователя.
Реферер:
Время на форуме может быть выставлено в соответствии с тем, где вы находитесь. Выберите свой часовой пояс из списка ниже.
Учитывать переход на летнее или зимнее время (DST).
Получать электронные письма
Время от времени администрация может посылать вам сообщения по электронной почте.

Если вы не хотите получать эти сообщения, отключите эту опцию.
Разрешить другим участникам писать вам по электронной почте.
Правила форума

Текущее время: 12:38. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.11 Release Candidate 2
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc. Перевод: zCarot (VK2425)