|
||||||||||||||||
|
||||||||||||||||
|
11.09.2021, 01:32 | #101 | ||
Junior Member Сообщений: 29
Репутация: 8
Detective
|
ох зачем тебе макс? эти срань и в занозе делается за 5 минут ......
|
||
цитата |
11.09.2021, 01:33 | #102 | ||
Senior Member Сообщений: 131
Репутация: 135
Thug
|
|||
цитата |
11.09.2021, 01:36 | #103 | ||
Junior Member Сообщений: 29
Репутация: 8
Detective
|
я понял .... ту есть такой наркоман Стагхаунд......мне было прпоще ответить что ты пытаешся сделать , помимо твоих текстурок .....
|
||
цитата |
11.09.2021, 09:09 | #104 | ||
Junior Member Сообщений: 1
Репутация: 2
Detective
|
Здраствуйте, не могли бы вы сказать как называется текстура прицела и где она находится ? Просто в интернете я не нашел ни один мод который менял бы текстуру прицела в Мафии 1 и решил сам её сделать, но так и не смог найти текстуру прицела.
|
||
цитата |
11.09.2021, 19:47 | #105 | |||
Senior Member Сообщений: 131
Репутация: 135
Thug
|
Цитата:
Добавлено через 11 минут Забыл упомянуть, если в папке с игрой нет папки MAPS , то нужно распаковать внутриигровой архив А6.dta через программу MafiaDataXTractor |
|||
цитата |
Поблагодарил: |
Mafioso (11.09.2021)
|
11.09.2021, 22:54 | #106 | ||
Junior Member Сообщений: 9
Репутация: 3
Detective
|
Вот спасибо ! И да, я тот Default User просто я что-то тупанул и забыл записать пароль от аккаунта.
|
||
цитата |
12.09.2021, 14:11 | #107 | ||
Junior Member Сообщений: 9
Репутация: 3
Detective
|
Да не, не тот прицел. Мне нужен прицел от обычного оружия а не от снайперки.
|
||
цитата |
12.09.2021, 15:36 | #108 | ||
Senior Member Сообщений: 131
Репутация: 135
Thug
|
Mafioso, А я подумал про снайперский
Добавлено через 4 минуты Mafioso, А на какой ты хочешь заменить стандартный прицел? Я не видел его в maps |
||
цитата |
12.09.2021, 15:38 | #109 | ||
Junior Member Сообщений: 9
Репутация: 3
Detective
|
Я хотел заменить на жирную точку, а то точка-прицел в оригинале фиг увидишь.
|
||
цитата |
13.09.2021, 02:39 | #110 | ||
Senior Member Сообщений: 131
Репутация: 135
Thug
|
Вопрос такой, как можно реализовать выключение источника света при его разрушении, например - наехал на фонарный столб (думаю надо сделать ещё модель разрушенного столба с crash collision) или при выстреле в него
|
||
цитата |