Главная Форум Файлы
Справка Сообщество Календарь Сообщения за день Поиск

Вернуться   Mafia-Game Forum > Mafia: The City Of Lost Heaven > Модификации
Расширенный поиск

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 11.07.2019, 02:54   #101
Abradox на форуме Abradox
Аватар для Abradox
Modding Crew
Сообщений: 2,766
Репутация: 1311
Abradox has much to be proud of Abradox has much to be proud of Abradox has much to be proud of Abradox has much to be proud of Abradox has much to be proud of Abradox has much to be proud of Abradox has much to be proud of Abradox has much to be proud of Abradox has much to be proud of Abradox has much to be proud of
Councilor
Информация о репутации (Abradox)
×
За активное участие в жизни форума и помощь пользователям вы можете получить очки репутации. За определённое количество очков репутации вам будет присвоенно соответствующее звание. Полученное звание всегда будет отображаться в нижней части области Вашего профиля, слева от сообщения.
Detective
0
Gangster
55
Thug
100
Judge
159
Enforcer
260
Priest
396
Snitch
780
Hitman
800
Abradox / 1311
Councilor
1200
Deputy
2501
Overseer
4896
Press
6020
Don
20000
Цитата:
Сообщение от Firefox3860 Посмотреть сообщение
Лоды делаются не для целых моделей (дом), а отдельно для каждого объекта модели (фасад, комната, дверь...) И объектов этих много. Тогда для всех их надо 2 лода делать.
В одном из лодов пустота, правильно?
Ведь никто не увидит объекты в комнате на большом расстоянии от дома. Лоды с этими объектами должны заменяться только когда подходишь к подъезду.

Последний раз редактировалось Abradox; 11.07.2019 в 02:58.
цитата
Старый 11.07.2019, 13:29   #102
admpos вне форума admpos
Mafia Modding Crew
Сообщений: 61
Репутация: 111
admpos will become famous soon enough admpos will become famous soon enough
Thug
Информация о репутации (admpos)
×
За активное участие в жизни форума и помощь пользователям вы можете получить очки репутации. За определённое количество очков репутации вам будет присвоенно соответствующее звание. Полученное звание всегда будет отображаться в нижней части области Вашего профиля, слева от сообщения.
Detective
0
Gangster
55
admpos / 111
Thug
100
Judge
159
Enforcer
260
Priest
396
Snitch
780
Hitman
800
Councilor
1200
Deputy
2501
Overseer
4896
Press
6020
Don
20000
про 2 лода это вы смешно пошутили. у меня на некоторые домики 6 лодов получается

Цитата:
Сообщение от Abradox Посмотреть сообщение
В одном из лодов пустота, правильно?
можно не делать пустой лод, а у крайнего ограничить дальность отрисовки



https://cloud.mail.ru/public/jpT3/hCSWdwNbB
думал - чучуть доделаю и выложу. но я так думаю уже год, так что почему бы и не сейчас



Развернуть для просмотра


изначально идея была в том, чтобы, объединяя модельки домов в одну, уменьшить число полигонов в кадре и при этом еще сэкономить на задние стенки и крыши. недавно дошло, что основная масса полигонов - это не здания, а мелочевка - заборы, знаки, бочки и т.д. но несколько зданий на замену я все таки сделал
косяков там хватает - у миссионного паровоза проблемы с нормалями и пропало несколько полигонов, у одного дома не совпадают текстуры лодов, и их смена бросается в глаза, где-то не хватает думмисов для клипинга, а у ласиттер фордор (зеленый из миссии с алмазами) одна задняя дверь внутрь открывается, но в целом мод свою работу выполняет - в кадре на скриншоте у меня сейчас 40 фпс, когда только начал было 12-14.
ну и никуда не денутся проблемы подобных модов - привязанный фейсклип и лайтмапы слетают при изменении числа или порядка поликов в меше или числа лодов. так что маленькие локации все светятся изумрудно-зеленым - дороги из желтого кирпича не хватает

в папке авто - правленные модельки надземки и трамвая (метро теперь работает на магии дружбы, потому что места под вагоновожатого там не было) и косячный ласиттер, за основу брались модельки из мода Mafia Cars texture pack от SUUU. заменять, если не ставили rcf (если ставили - бессмысленно)
также под горячую руку попались модельки из "9. Более полигональные модели некоторых объектов (бочек, лавочек, пианино и т.д.)" - бочки и гидранты, возможно еще что то.
прошу прощения у авторов за использование моделек без разрешения, делалось это не корысти ради, а для общего блага
в текстурах - 2 картинки поля, которое не попало под ретекстур и смотрелось страшненько, и вывеска банка, которая у меня почему то была непрозрачной

фрирад во вложении может быть с косяками типа пропадающего солнышка - это тестовая версия зато через ворота на виллу морелло можно заехать на небо и покататься над городом над северной половиной. над оуквудом и ворксквортером клипа нет

Firefox3860, если решишь вставить к себе в мод - новые модельки называются quarter004.4DS и qXXX_YYY.4DS (XXX - номер квартала, YYY - рандомное имя). у quarter004.4DS нет думмисов для создания клиппинга
[свернуть]

Последний раз редактировалось admpos; 11.07.2019 в 13:34.
цитата
Поблагодарили: 7
Abradox (11.07.2019), EmptyBowl (11.07.2019), Firefox3860 (11.07.2019), grandshot (11.07.2019), Illusion_Insanity (15.07.2019), Johnny777 (26.10.2019), Knight Rider (11.07.2019)
Старый 11.07.2019, 14:10   #103
Firefox3860 вне форума Firefox3860
Аватар для Firefox3860
Mafia Modding Crew
Сообщений: 687
Репутация: 773
Firefox3860 is a splendid one to behold Firefox3860 is a splendid one to behold Firefox3860 is a splendid one to behold Firefox3860 is a splendid one to behold Firefox3860 is a splendid one to behold Firefox3860 is a splendid one to behold Firefox3860 is a splendid one to behold
Priest
Информация о репутации (Firefox3860)
×
За активное участие в жизни форума и помощь пользователям вы можете получить очки репутации. За определённое количество очков репутации вам будет присвоенно соответствующее звание. Полученное звание всегда будет отображаться в нижней части области Вашего профиля, слева от сообщения.
Detective
0
Gangster
55
Thug
100
Judge
159
Enforcer
260
Firefox3860 / 773
Priest
396
Snitch
780
Hitman
800
Councilor
1200
Deputy
2501
Overseer
4896
Press
6020
Don
20000
Цитата:
Сообщение от Abradox Посмотреть сообщение
В одном из лодов пустота, правильно?
Вообще, в оригинале - нет. Там просто сделаны несколько моделей разной детализации, и последняя - самая бомжарская. Но можно сделать и пустоту.

Цитата:
Сообщение от Abradox Посмотреть сообщение
Ведь никто не увидит объекты в комнате на большом расстоянии от дома.
Эту функцию, кстати, выполняют и лайт-секторы. Они тоже не показывают оъекты внутри себя, если они не видны через окна.

Чтобы сделать такое через лоды, надо каждую оригинальную модель переделывать и заменять. А это уже не целесообразно. Похоже, лоды - не вариант.

Добавлено через 36 минут
Цитата:
Сообщение от admpos Посмотреть сообщение
думал - чучуть доделаю и выложу. но я так думаю уже год, так что почему бы и не сейчас
Не совсем понял, как ты добился такого снижения нагрузки. Объединил все дома в одну модель, а потом взял несколько поверхностей, лежащих в одной плоскости и объединил их в одну?
цитата
Старый 11.07.2019, 14:28   #104
grandshot вне форума grandshot
Аватар для grandshot
#667e34
Сообщений: 1,247
Репутация: 979
grandshot is a splendid one to behold grandshot is a splendid one to behold grandshot is a splendid one to behold grandshot is a splendid one to behold grandshot is a splendid one to behold grandshot is a splendid one to behold grandshot is a splendid one to behold grandshot is a splendid one to behold
Hitman
Информация о репутации (grandshot)
×
За активное участие в жизни форума и помощь пользователям вы можете получить очки репутации. За определённое количество очков репутации вам будет присвоенно соответствующее звание. Полученное звание всегда будет отображаться в нижней части области Вашего профиля, слева от сообщения.
Detective
0
Gangster
55
Thug
100
Judge
159
Enforcer
260
Priest
396
Snitch
780
grandshot / 979
Hitman
800
Councilor
1200
Deputy
2501
Overseer
4896
Press
6020
Don
20000
admpos, вот это реальный оптимизон! Зачёт!
цитата
Старый 11.07.2019, 15:28   #105
Abradox на форуме Abradox
Аватар для Abradox
Modding Crew
Сообщений: 2,766
Репутация: 1311
Abradox has much to be proud of Abradox has much to be proud of Abradox has much to be proud of Abradox has much to be proud of Abradox has much to be proud of Abradox has much to be proud of Abradox has much to be proud of Abradox has much to be proud of Abradox has much to be proud of Abradox has much to be proud of
Councilor
Информация о репутации (Abradox)
×
За активное участие в жизни форума и помощь пользователям вы можете получить очки репутации. За определённое количество очков репутации вам будет присвоенно соответствующее звание. Полученное звание всегда будет отображаться в нижней части области Вашего профиля, слева от сообщения.
Detective
0
Gangster
55
Thug
100
Judge
159
Enforcer
260
Priest
396
Snitch
780
Hitman
800
Abradox / 1311
Councilor
1200
Deputy
2501
Overseer
4896
Press
6020
Don
20000
Значит лучше делать через лайт-сектора.
цитата
Старый 11.07.2019, 15:53   #106
admpos вне форума admpos
Mafia Modding Crew
Сообщений: 61
Репутация: 111
admpos will become famous soon enough admpos will become famous soon enough
Thug
Информация о репутации (admpos)
×
За активное участие в жизни форума и помощь пользователям вы можете получить очки репутации. За определённое количество очков репутации вам будет присвоенно соответствующее звание. Полученное звание всегда будет отображаться в нижней части области Вашего профиля, слева от сообщения.
Detective
0
Gangster
55
admpos / 111
Thug
100
Judge
159
Enforcer
260
Priest
396
Snitch
780
Hitman
800
Councilor
1200
Deputy
2501
Overseer
4896
Press
6020
Don
20000
Цитата:
Сообщение от Firefox3860 Посмотреть сообщение
Не совсем понял, как ты добился такого снижения нагрузки. Объединил все дома в одну модель, а потом взял несколько поверхностей, лежащих в одной плоскости и объединил их в одну?
да. открой новые модельки в занозе - там лучше видно. смысл одну плоскость с одной текстурой делать в десяток полигонов, когда то же самое уложится в 2? +лоды, резко снижающие количество полигонов на модель при отдалении (плоские - до 2 поликов, объемные - до 10), +ограничение дальности прорисовки худшего лода. на скрине видно, что заборы в районе жд путей полупрозрачны - это как раз пропадает крайний лод (сменяются они мгновенно, а последний пропадает плавно. в гта3 они и сменяются плавно).
эффект такой заметный только в этом ракурсе. если смотреть на центральный остров - 17фпс, на оукхилл - 14. но и это выше чем было но в оукхилле только за счет знаков, урн и почовых ящиков - тамошние дома я не трогал

Цитата:
Сообщение от grandshot Посмотреть сообщение
admpos, вот это реальный оптимизон! Зачёт!
спасибо но такими темпами реальный будет лет через 15
цитата
Поблагодарил:
Firefox3860 (15.07.2019)
Старый 11.07.2019, 21:08   #107
grandshot вне форума grandshot
Аватар для grandshot
#667e34
Сообщений: 1,247
Репутация: 979
grandshot is a splendid one to behold grandshot is a splendid one to behold grandshot is a splendid one to behold grandshot is a splendid one to behold grandshot is a splendid one to behold grandshot is a splendid one to behold grandshot is a splendid one to behold grandshot is a splendid one to behold
Hitman
Информация о репутации (grandshot)
×
За активное участие в жизни форума и помощь пользователям вы можете получить очки репутации. За определённое количество очков репутации вам будет присвоенно соответствующее звание. Полученное звание всегда будет отображаться в нижней части области Вашего профиля, слева от сообщения.
Detective
0
Gangster
55
Thug
100
Judge
159
Enforcer
260
Priest
396
Snitch
780
grandshot / 979
Hitman
800
Councilor
1200
Deputy
2501
Overseer
4896
Press
6020
Don
20000
Разобрался в структуре scene2.bin файла. Это какой то кошмар! Блоки, вложенные в блоки, и блоками погоняют! Я такого даже в форматах консольных игр не встречал, где также используют "файлы-контейнеры", для оптимизации чтения.

Сразу видно, что формат проектировал бухой чех

Каждый блок начинается с константы, указывающей тип, далее идет размер блока. Затем идет константа вложенного блока, размер вложенного блока. Внутри может быть еще один блок, и так по нарастающей.. Не, ну увольте!


Тут нужно определенный шаблон искать (например для питона), или новый писать, чтобы все это "древо блоков" нормально читать.
цитата
Старый 11.07.2019, 21:38   #108
Firefox3860 вне форума Firefox3860
Аватар для Firefox3860
Mafia Modding Crew
Сообщений: 687
Репутация: 773
Firefox3860 is a splendid one to behold Firefox3860 is a splendid one to behold Firefox3860 is a splendid one to behold Firefox3860 is a splendid one to behold Firefox3860 is a splendid one to behold Firefox3860 is a splendid one to behold Firefox3860 is a splendid one to behold
Priest
Информация о репутации (Firefox3860)
×
За активное участие в жизни форума и помощь пользователям вы можете получить очки репутации. За определённое количество очков репутации вам будет присвоенно соответствующее звание. Полученное звание всегда будет отображаться в нижней части области Вашего профиля, слева от сообщения.
Detective
0
Gangster
55
Thug
100
Judge
159
Enforcer
260
Firefox3860 / 773
Priest
396
Snitch
780
Hitman
800
Councilor
1200
Deputy
2501
Overseer
4896
Press
6020
Don
20000
grandshot, Ну а что в этом такого ужасного? Да, блоки вложенные. Но какая разница, зачем их все читать, ведь задача сейчас намного более узкая.
цитата
Старый 12.07.2019, 13:08   #109
Tosyk вне форума Tosyk
Аватар для Tosyk
Administrator
Сообщений: 762
Репутация: N/A
Tosyk отключил(а) отображение уровня репутации
оп, темка ожила
цитата
Поблагодарил:
Firefox3860 (12.07.2019)
Старый 12.07.2019, 13:35   #110
Firefox3860 вне форума Firefox3860
Аватар для Firefox3860
Mafia Modding Crew
Сообщений: 687
Репутация: 773
Firefox3860 is a splendid one to behold Firefox3860 is a splendid one to behold Firefox3860 is a splendid one to behold Firefox3860 is a splendid one to behold Firefox3860 is a splendid one to behold Firefox3860 is a splendid one to behold Firefox3860 is a splendid one to behold
Priest
Информация о репутации (Firefox3860)
×
За активное участие в жизни форума и помощь пользователям вы можете получить очки репутации. За определённое количество очков репутации вам будет присвоенно соответствующее звание. Полученное звание всегда будет отображаться в нижней части области Вашего профиля, слева от сообщения.
Detective
0
Gangster
55
Thug
100
Judge
159
Enforcer
260
Firefox3860 / 773
Priest
396
Snitch
780
Hitman
800
Councilor
1200
Deputy
2501
Overseer
4896
Press
6020
Don
20000
Tosyk, ога
цитата
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Регистрация
×
Чтобы оставлять на форуме Mafia-Game Forum сообщения, необходимо сначала зарегистрироваться.
Пожалуйста, укажите ваше имя пользователя, адрес электронной почты и прочую обязательную информацию о себе в форме ниже.
Имя:
Пароль / Адрес электронной почты
Пароль:
Подтвердите пароль:
Адрес электронной почты:
Подтвердите адрес:
Реферер
Если вы пришли на этот форум по совету одного из участников, то, пожалуйста, введите его имя пользователя.
Реферер:
Время на форуме может быть выставлено в соответствии с тем, где вы находитесь. Выберите свой часовой пояс из списка ниже.
Учитывать переход на летнее или зимнее время (DST).
Получать электронные письма
Время от времени администрация может посылать вам сообщения по электронной почте.

Если вы не хотите получать эти сообщения, отключите эту опцию.
Разрешить другим участникам писать вам по электронной почте.
Правила форума

Текущее время: 15:49. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.11 Release Candidate 2
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions Inc. Перевод: zCarot (VK2425)