|
||||||||||||||||
|
||||||||||||||||
|
03.12.2018, 13:32 | #91 | ||
КАУНТАЧ ENJOYER Сообщений: 1,033
Репутация: 1096
Hitman
|
|||
цитата |
Поблагодарил: |
spartaque12 (03.12.2018)
|
03.12.2018, 17:31 | #92 | ||
Senior Member Сообщений: 739
Репутация: 479
Priest
|
Adilka, говененькая часть, но весьма пафосная
|
||
цитата |
Поблагодарил: |
Adilka (03.12.2018)
|
03.12.2018, 18:10 | #93 | ||
КАУНТАЧ ENJOYER Сообщений: 1,033
Репутация: 1096
Hitman
|
spartaque12, ну не знаю, в 2007 мне зашло
|
||
цитата |
03.12.2018, 18:27 | #94 | ||
Senior Member Сообщений: 739
Репутация: 479
Priest
|
Adilka, да в 2007 и мне зашло, но поиграв спустя время, игра вообще так себе по срав. с теме же U1/U2/MW и даже карбоном
|
||
цитата |
03.12.2018, 18:29 | #95 | ||
Mafia-Game Team Сообщений: 475
Репутация: 810
Hitman
|
Недооцененная часть. Завезли очень много хороших вещей: повреждения, сносная модель поведения автомобилей, неплохая кастомизация. Уход от стритсракерства - глоток свежего воздуха. Даже весьма адекватный дрэг был (с ужасом вспоминаю то, что было в мост вантеде). При этом как всегда не дожали в мелочах. Чувствуется, что стандартного конвейерного срока разработки просто не хватило для игры. Что-то вырезали, где-то чувствуются проблемы с балансом (хотя с этим столкнулись многие части серии).
Но в целом был неплохой игровой опыт. Карьеру к концу игры конечно проходишь на автомате, чуть ли не через силу, как в том же мост вантеде, но в прострите хотя бы машинки на дороге ведут себя поинтереснее. |
||
цитата |
Поблагодарил: |
Adilka (04.12.2018)
|
03.12.2018, 18:49 | #96 | ||
Modding Crew Сообщений: 2,745
Репутация: 1301
Councilor
|
Эта часть прошла мимо меня.
|
||
цитата |
03.12.2018, 18:52 | #97 | ||
Mafia-Game Team Сообщений: 475
Репутация: 810
Hitman
|
Я тут проходил недавно эти НФС (почему-то кроме U2) и MW показался самым унылым и затянутым. Карбон просто короткий и легкий и не успевает надоесть, U1 как ни странно сам по себе хорошо сохранился и отлично играется (хотя и он лучше бы был покороче). Прострит, как уже написал выше, начинает надоедать к концу прохождения, как и MW (плюс местами странные скачки со сложностью), но вывозит за счет более взрослой и интересной модели поведения авто, да и вообще ощущения более взрослой игры. В MW о каком-то удовольствии от рулежки вообще говорить не приходится. Причем чем ближе конец игры и быстрее и мощнее автомобили, тем менее интересным и более раздражающим становится игровой процесс. Еще сильно бросается в глаза довольно назойливый кетчуп у противников.
Последний раз редактировалось Knight Rider; 03.12.2018 в 18:55. |
||
цитата |
04.12.2018, 03:49 | #98 | ||
КАУНТАЧ ENJOYER Сообщений: 1,033
Репутация: 1096
Hitman
|
spartaque12, Прострит был чем то новым, хорошим. Замене копов легальные гонки, усложненная физика, повреждение. Но как всегда толпа не приняло что то новое и в итоге мы получили андеркавер. Кошмар который не починили до сих пор.
|
||
цитата |
07.12.2018, 03:53 | #99 | ||
Senior Member Сообщений: 739
Репутация: 479
Priest
|
|||
цитата |
07.12.2018, 09:13 | #100 | ||
Senior Member Сообщений: 102
Репутация: 179
Judge
|
Just Cause 4 vs Just Cause 3 | Direct Comparison[свернуть] |
||
цитата |