|
||||||||||||||||
|
||||||||||||||||
|
|
Ответ |
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
23.11.2019, 18:21 | #11 | ||
Senior Member Сообщений: 244
Репутация: 183
Judge
|
|||
цитата |
23.11.2019, 19:52 | #12 | |
Administrator Сообщений: 762
Репутация: N/A
|
Цитата:
разработка такой огромной модификации - это всё равно что создание новой игры, просто придумывать ничего не надо. Базой может служить полностью перенесённая Мафия на новый движок. Когда у тебя есть база ты можешь планомерно заменять элементы: модели, текстуры и т.д А как ты себе представляешь весь процесс? |
|
цитата |
23.11.2019, 20:50 | #13 | |||
Senior Member Сообщений: 244
Репутация: 183
Judge
|
Цитата:
Как я делаю моды на основе Мафии. Беру чистую сцену, импортирую в неё изготовленные в Максе модели, составляющие в целом всю локацию, единственно, модели людей и оружия беру из оригинала. В результате получаю новую игру(мод), никак не связанную с сюжетной Мафией. Т.е. практически я использую только движок, со всеми его плюсами и минусами, некоторые минусы так или иначе выправляю, не совсем традиционными способами(вспомни аптечку про запас). А как сделали вышеупомянутый Underhell? Наверняка примерно таким же способом. По другому не представляю как. |
|||
цитата |
23.11.2019, 20:58 | #14 | ||
Senior Member Сообщений: 159
Репутация: 228
Judge
|
|
||
цитата |
23.11.2019, 21:42 | #15 | ||
Senior Member Сообщений: 244
Репутация: 183
Judge
|
Видимо можно забавы ради, я не в курсе. Но в целом это не отменяет сказанное в моём посте выше.
Последний раз редактировалось alex5995; 23.11.2019 в 21:47. |
||
цитата |
24.11.2019, 02:39 | #16 | |||
Modding Crew Сообщений: 2,771
Репутация: 1311
Councilor
|
Цитата:
И лишь когда всё работает, заменяешь все модели на хай-поли. Начинать с хай-поли моделей это неправильно. Потом можешь застрять на "сюжете", анимации и весь проект накроется. Последний раз редактировалось Abradox; 24.11.2019 в 02:40. |
|||
цитата |
Поблагодарил: |
Tosyk (24.11.2019)
|