|
||||||||||||||||
|
||||||||||||||||
|
|
![]() |
#1 | ||
Mafia Modding Crew Сообщений: 708
Репутация: 807
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Hitman
|
User, я не замечал, что машины при виде сгоревшего остова стараются сильнее разогнаться. Мне кажется, они просто не замечают его, потому что технически сгоревшая машина уже у них машиной не считается (точнее, препятствием для движения не считается). Поэтому просто продолжают ехать как будто на дороге ничего нет. Но вообще, точно я не знаю, есть ли там такие индикаторы.
Просто у них очень линейный механизм движения: дорога свободна - ехать, есть препятствие - стоять. Поэтому и пробки часто происходят, объезжать ведь они не умеют, и даже назад ехать - тоже. |
||
цитата |
Поблагодарил: |
User (22.06.2022)
|
![]() |
#2 | ||
Modding Crew Сообщений: 2,827
Репутация: 1353
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Councilor
|
Согласен с Firefox3860, остов просто игнорируется, следовательно не получится на перекрестках изменять поведение траффика. Опять же, пришлось бы модифицировать все карты во всех миссиях (ну или хотя бы во фрирайде) расставляя какие-то индикаторы на каждом перекрестке.
Проще, изменить их базовое поведение, заменив в логике "препятствие - стоять" на "препятствие - ехать", но вылезет куча идиотских ситуаций в других местах, когда траффик будет вести себя неадекватно едя напролом на светофорах. Тут нужно писать логику объезда препятствий в пробках, но вряд ли кто-то сможет это сделать. Последний раз редактировалось Abradox; 22.06.2022 в 08:33. |
||
цитата |
Поблагодарил: |
User (22.06.2022)
|
![]() |
#3 | ||
Senior Member Сообщений: 508
Репутация: 528
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Priest
|
Firefox3860, Abradox - разрушители мифов
![]() Поставил машину на перекрестке перед остановившемся NPC на расстоянии в ~3 метра, и взорвал ее, реакции от НПС не последовало, он стоял и ждал пока с другой стороны перекрестка, проедут другие машины, т.е. в соответствии с правилом приоритета проезда. Эх, столько лет думал, что они начинают сносить остов, из-за того, что это, условно опасная ситуация, и нужно побыстрее уехать, а оказалось все гораздо проще. Лан, спасибо, вопрос закрыт. Последний раз редактировалось User; 22.06.2022 в 16:25. |
||
цитата |
![]() |
#4 | |||
Senior Member Сообщений: 341
Репутация: 287
![]() ![]() ![]()
Enforcer
|
Цитата:
Или я путаю с другой игрой? Если они пытаются объехать и свалить, то алгоритм объезда препятствий у них есть, только список ситуаций для вызова этого алгоритма небольшой. |
|||
цитата |
![]() |
#5 | ||
Modding Crew Сообщений: 2,827
Репутация: 1353
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Councilor
|
Нет, они просто пугаются за рулем и никуда не едут. Объезжают в Мафии 2 и DE.
|
||
цитата |
![]() |
#6 | ||
Senior Member Сообщений: 508
Репутация: 528
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Priest
|
|||
цитата |
![]() |
#7 | ||
Senior Member Сообщений: 508
Репутация: 528
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Priest
|
Какое название у .4ds модели коровы?
|
||
цитата |
![]() |
#8 | ||
Mafia Modding Crew Сообщений: 708
Репутация: 807
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Hitman
|
User, krava.4ds
|
||
цитата |
Поблагодарил: |
User (02.07.2022)
|
![]() |
#9 | ||
Member Сообщений: 59
Репутация: 10
![]()
Detective
|
Туториалов по моддингу практически нет, поэтому решил задать вопрос тут.
1. Есть ли какой то сайт с каталогом всех названий 3d обьектов с их скриншотами? (что-то по типу этого http://gtasaobjects.blogspot.com/p/g...jects-ids.html ) 2. как открывать модели игры в блендере? Какой надо плагин чтобы блендер начал их видеть? 3. если ли какое-то подобие map editor'a для игры где бы я мог, скажем расставлять новые обьекты на карте? |
||
цитата |
![]() |
#10 | ||
Mafia Modding Crew Сообщений: 708
Репутация: 807
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Hitman
|
regis77,
1. 3dmodels.chm - файл с таким списком. Не уверен, что там все модели, но большинство есть. 2. Я блендером не пользовался, но кажется, есть плагины для импорта 4ds в него. 3. Mafia World Editor. Последний раз редактировалось Firefox3860; 24.07.2022 в 18:01. |
||
цитата |