|
||||||||||||||||
|
|
||||||||||||||||
|
|
||||||||||||||||
|
|
|
|
#1 | ||
|
Modding Crew Сообщений: 2,852
Репутация: 1379
Councilor
|
Честно говоря не знаю. Возможно имеет, т.к. пережатые текстуры занимают меньше памяти, а может и нет, трудно сказать.
Это вряд ли не очень дружу с HEX редактором, но у нас тут есть люди в этом разбирающиеся. |
||
| цитата |
| Поблагодарил: |
User (20.10.2021)
|
|
|
#2 | ||
|
Senior Member Сообщений: 508
Репутация: 528
Priest
|
|||
| цитата |
|
|
#3 | ||
|
Senior Member Сообщений: 131
Репутация: 135
Thug
|
Раз речь зашла про текстуры, поддерживает ли мафия уровни mip mapping?
|
||
| цитата |
|
|
#4 | ||
|
Junior Member Сообщений: 20
Репутация: 2
Detective
|
|||
| цитата |
|
|
#5 | ||
|
Senior Member Сообщений: 131
Репутация: 135
Thug
|
Darrkyss, я имел ввиду мип уровни, когда модель далеко от игрока то накладывается текстура низкого разрешения, стоит приблизится ближе то подгружается другая текстура более высокого разрешения
Последний раз редактировалось Romchi; 20.10.2021 в 14:41. |
||
| цитата |
|
|
#6 | ||
|
Junior Member Сообщений: 20
Репутация: 2
Detective
|
|||
| цитата |
|
|
#7 | |||
|
Modding Crew Сообщений: 2,852
Репутация: 1379
Councilor
|
Цитата:
Вот сжатые версии текстур и версии без tru color игра создает сама и это длится не мало времени при первой загрузке города/миссии в форматах .DX .565 Последний раз редактировалось Abradox; 21.10.2021 в 01:29. |
|||
| цитата |
|
|
#8 | ||
|
Senior Member Сообщений: 508
Репутация: 528
Priest
|
"TGA." текстуры в игре поддерживают прозрачность?
Найдешь ?
Последний раз редактировалось User; 19.10.2021 в 18:51. |
||
| цитата |
|
|
#9 | ||
|
#667e34 Сообщений: 1,253
Репутация: 985
Hitman
|
|||
| цитата |
| Поблагодарил: |
User (20.10.2021)
|
|
|
#10 | |||
|
Senior Member Сообщений: 508
Репутация: 528
Priest
|
Цитата:
Если да, то как это сделать, задать дополнительную текстуру с альфа каналом и добавочным символом "+" в конце названия, или как-то по-другому? |
|||
| цитата |