Главная Форум Файлы
Справка Сообщество Календарь Сообщения за день Поиск

Вернуться   Mafia-Game Forum > Mafia: The City Of Lost Heaven > Гараж
Расширенный поиск

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 01.04.2019, 20:02   #81
Screper вне форума Screper
Аватар для Screper
Mafia Modding Crew
Сообщений: 39
Репутация: 67
Screper will become famous soon enough
Gangster
Информация о репутации (Screper)
×
За активное участие в жизни форума и помощь пользователям вы можете получить очки репутации. За определённое количество очков репутации вам будет присвоенно соответствующее звание. Полученное звание всегда будет отображаться в нижней части области Вашего профиля, слева от сообщения.
Detective
0
Screper / 67
Gangster
55
Thug
100
Judge
159
Enforcer
260
Priest
396
Snitch
780
Hitman
800
Councilor
1200
Deputy
2501
Overseer
4896
Press
6020
Don
20000
Ооой, как давно это было))
Подвеску получалось настроить уже без мучений, я помню что все нюансы уже были известны. Рычаг вращается по красной оси, синяя направляется в центр колеса. Далее делается плоскость-"линейка", которая идет вдоль синей оси от центра рычага до центра колеса. Затем весь рычаг с линейкой поворачивается горизонтально, и растягивается так, чтобы "линейка" стала длиной 1 метр по координатной сетке Занозы. Тогда в игре рычаг принимает свое нормальное направление и длину. Потом кузов со всеми рычагами и думмисами опускается вниз. Чтобы в энциклопедии машина была "подпрыгнувшая", чет не помню такого. Может потому, что ты колеса поднял, а не кузов опустил?
А почему текстуры "плывут"?
Я помню, что текстуры должны быть строго принятых размеров - 1024Х1024, 2048Х2048, ну или прямоугольные 1024Х512, например. Любое отклонение от этих цифр, например 1920Х1920 повлечет размытие, или оквадрачивание текстуры.
__________________
All wheel drive only

Последний раз редактировалось Screper; 01.04.2019 в 20:09.
цитата
Поблагодарил:
Staghound (02.04.2019)
Старый 02.04.2019, 00:50   #82
Staghound вне форума Staghound
Аватар для Staghound
Mafia-Game Team
Сообщений: 203
Репутация: 657
Staghound is a splendid one to behold Staghound is a splendid one to behold Staghound is a splendid one to behold Staghound is a splendid one to behold Staghound is a splendid one to behold Staghound is a splendid one to behold
Priest
Информация о репутации (Staghound)
×
За активное участие в жизни форума и помощь пользователям вы можете получить очки репутации. За определённое количество очков репутации вам будет присвоенно соответствующее звание. Полученное звание всегда будет отображаться в нижней части области Вашего профиля, слева от сообщения.
Detective
0
Gangster
55
Thug
100
Judge
159
Enforcer
260
Staghound / 657
Priest
396
Snitch
780
Hitman
800
Councilor
1200
Deputy
2501
Overseer
4896
Press
6020
Don
20000
Цитата:
Сообщение от Screper Посмотреть сообщение
Ооой, как давно это было))
Подвеску получалось настроить уже без мучений, я помню что все нюансы уже были известны. Рычаг вращается по красной оси, синяя направляется в центр колеса. Далее делается плоскость-"линейка", которая идет вдоль синей оси от центра рычага до центра колеса. Затем весь рычаг с линейкой поворачивается горизонтально, и растягивается так, чтобы "линейка" стала длиной 1 метр по координатной сетке Занозы. Тогда в игре рычаг принимает свое нормальное направление и длину. Потом кузов со всеми рычагами и думмисами опускается вниз.
Ну обычно у моих машинок рессорная подвеска - с рычагами я столкнулся впервые О том чтобы сначала растянуть, а потом вертеть локоси я не додумался Сделал в максе специальные кондукторы для настройки осей, но не попал - пришлось долго и нудно подстраивать и подкручивать.
Цитата:
Чтобы в энциклопедии машина была "подпрыгнувшая", чет не помню такого. Может потому, что ты колеса поднял, а не кузов опустил?
Ну я настроил поначалу так чтобы рычаги совпадали с кулаками колёс - из за этого и была подпрыгнувшей. Опустил авто и встала как надо, правда подвеску пришлось перенастраивать
Цитата:
А почему текстуры "плывут"?
Ну так я уменьшил размер в два раза - с 2к до 1к, потому и были опасения что детализация пострадает, но для днища думаю сойдёт.
цитата
Старый 02.04.2019, 18:42   #83
Screper вне форума Screper
Аватар для Screper
Mafia Modding Crew
Сообщений: 39
Репутация: 67
Screper will become famous soon enough
Gangster
Информация о репутации (Screper)
×
За активное участие в жизни форума и помощь пользователям вы можете получить очки репутации. За определённое количество очков репутации вам будет присвоенно соответствующее звание. Полученное звание всегда будет отображаться в нижней части области Вашего профиля, слева от сообщения.
Detective
0
Screper / 67
Gangster
55
Thug
100
Judge
159
Enforcer
260
Priest
396
Snitch
780
Hitman
800
Councilor
1200
Deputy
2501
Overseer
4896
Press
6020
Don
20000
Цитата:
Сообщение от Staghound Посмотреть сообщение
Ну обычно у моих машинок рессорная подвеска - с рычагами я столкнулся впервые О том чтобы сначала растянуть, а потом вертеть локоси я не додумался Сделал в максе специальные кондукторы для настройки осей, но не попал - пришлось долго и нудно подстраивать и подкручивать.
Ну я настроил поначалу так чтобы рычаги совпадали с кулаками колёс - из за этого и была подпрыгнувшей. Опустил авто и встала как надо, правда подвеску пришлось перенастраивать
Ну так я уменьшил размер в два раза - с 2к до 1к, потому и были опасения что детализация пострадает, но для днища думаю сойдёт.
Да не, я сначала направлял оси, потом растягивал. Сначала создаешь клоны колесных думмисов, называешь их по-своему. (Не забываем, что центр думмиса и центр колеса должны совпадать и быть в центре оси поворота колеса.) Так сказать псевдо-думмисы. Затем выделяешь ВСЕ, что есть(кузов, части, думмисы, рычаги, псевдо-думмисы), кроме колес и их настоящих думмисов. И все это опускаешь вниз, обозначая предел сжатия подвески. Затем ориентируешь оси рычагов на центры псевдо-думмисов. Затем расстояние от центра рычага до центра псевдо-думмиса нужно сделать длиной 1 метр. Для этого делаем плоскость-линейку, разворачиваем рычаг с осью и линейкой так, чтобы было удобно масштабировать, то есть горизонтально. И тянем все вместе, пока линейка не станет длиной 1 метр. Затем удаляем псевдо-думмисы и линейки, и конвертим машину. Может получиться с первого раза. В характеристиках выставляем высоту подвески и жесткость так, чтобы машина приняла свой нормальный подъем. При дальнейших манипуляциях с масштабом машины настройка слетит, потому что измениться активная длина рычага. Также не забываем, что в Мафии машины нужно увеличивать на 9% от их реальных размеров, выверенных по сетке Занозы.

PS
И еще, вот рипнутая фигурка Томми с думмисами HEAD, сидячим местом и рулем. Импортировав этот файлик в свою модель, и перемещая элементы все вместе целиком, можно понять, как должны располагаться думмисы, и точно настроить положение Томми на кресле, руль и вид от руля. Потом фигурку Томми, естественно удалить, и дублирующие думмисы тоже.
Вложения
Тип файла: zip seat.zip (31.6 Кб, 789 просмотров)
__________________
All wheel drive only

Последний раз редактировалось Screper; 02.04.2019 в 18:53.
цитата
Поблагодарили: 9
Abradox (02.04.2019), Adilka (03.04.2019), Alf46 (07.04.2019), B.Julius (06.04.2019), Firefox3860 (02.04.2019), Johnny777 (05.06.2019), ruslan13 (26.12.2021), Staghound (03.04.2019), Дмитрий (12.04.2019)
Старый 03.04.2019, 00:12   #84
Staghound вне форума Staghound
Аватар для Staghound
Mafia-Game Team
Сообщений: 203
Репутация: 657
Staghound is a splendid one to behold Staghound is a splendid one to behold Staghound is a splendid one to behold Staghound is a splendid one to behold Staghound is a splendid one to behold Staghound is a splendid one to behold
Priest
Информация о репутации (Staghound)
×
За активное участие в жизни форума и помощь пользователям вы можете получить очки репутации. За определённое количество очков репутации вам будет присвоенно соответствующее звание. Полученное звание всегда будет отображаться в нижней части области Вашего профиля, слева от сообщения.
Detective
0
Gangster
55
Thug
100
Judge
159
Enforcer
260
Staghound / 657
Priest
396
Snitch
780
Hitman
800
Councilor
1200
Deputy
2501
Overseer
4896
Press
6020
Don
20000
Спасибо огромное за фигурку! - теперь будет гораздо меньше головной боли с настройкой!
цитата
Поблагодарили: 3
Adilka (03.04.2019), B.Julius (06.04.2019), Firefox3860 (03.04.2019)
Старый 05.04.2019, 00:00   #85
Staghound вне форума Staghound
Аватар для Staghound
Mafia-Game Team
Сообщений: 203
Репутация: 657
Staghound is a splendid one to behold Staghound is a splendid one to behold Staghound is a splendid one to behold Staghound is a splendid one to behold Staghound is a splendid one to behold Staghound is a splendid one to behold
Priest
Информация о репутации (Staghound)
×
За активное участие в жизни форума и помощь пользователям вы можете получить очки репутации. За определённое количество очков репутации вам будет присвоенно соответствующее звание. Полученное звание всегда будет отображаться в нижней части области Вашего профиля, слева от сообщения.
Detective
0
Gangster
55
Thug
100
Judge
159
Enforcer
260
Staghound / 657
Priest
396
Snitch
780
Hitman
800
Councilor
1200
Deputy
2501
Overseer
4896
Press
6020
Don
20000
Ну вот уже и в игре. Стараниями GOLOD55 автомобиль получил полноценную поддержку Real Driver 2.0 - были запилены новые анимки для убирающихся фар, передней крышки багажника, а также для крышки отсека магнитолы. Так что падаем ниц и бьём челом богу Real Driver-а
У модели не доделаны разве что BBRD, да и то из за того что никак не мог решить что делать со стрелкой спидометра.
Рабочего спидометра машина не имеет, хотя он и сделан - в прототипах РД спидометр не поддерживается, а в моделях из трафика у юзеров могут возникнуть проблемы с установкой тени и остова - у других машин они также будут от Тестароссы Очень жаль потому что спидометр был единственным вариантом узнать скорость авто, после того как заканчивается разметка на HUD-е.


Как видно по картинкам машинка уже имеет собственную тень, ну и остов тоже имеется. В нём 100к, так что злоупотреблять с их количеством не стоит


Характеристики я сделал, но они Тестароссе не соответствуют, а если начать вводить реальные значения, то она превращается в неедущего и неуправляемого монстра. Так что пока разбираюсь.

З.Ы. Я честно пытался залить картинки на хоть один из упоминавшихся хостингов, но у меня ничего не получилось - один завис, другой вообще не открывался, на другом не давали прямые ссылки, а переделывать их как Abardox я не мазохист - уже на 3-й 5-й картинке я начинал путаться в кодах и всё запарывал, в результате этот пост превратился в дикую тягомотину. Да и заливать по одной - тоже то ещё удовольствие.
Потому моя вредительская деятельность по заливке картинок на Радикал продолжилась. Это заняло всего пару минут - в отличие от других сервисов. Да, мне самому не нравится то куда он скатился, хотя реклама у меня отсутствует, но то что они перестали давать прямые ссылки не есть хорошо - при этом в настройках я ставлю именно прямые, но выходит фигня.
Надо искать что то с мультизагрузкой, прямыми ссылками и превьюшками, потому что грузить десятки картинок и потом править на них ссылки совсем не вдохновляет.
цитата
Поблагодарили: 13
Abradox (05.04.2019), Adilka (05.04.2019), Alf46 (07.04.2019), Andrey (05.04.2019), B.Julius (06.04.2019), CERBER TVR (05.04.2019), Firefox3860 (05.04.2019), Johnny777 (05.06.2019), Knight Rider (05.04.2019), ruslan13 (17.05.2019), Screper (05.04.2019), spartaque12 (05.04.2019), UNstyle (06.04.2019)
Старый 05.04.2019, 00:43   #86
Andrey вне форума Andrey
Аватар для Andrey
Administrator
Сообщений: 461
Репутация: N/A
Andrey отключил(а) отображение уровня репутации
Image Uploader совсем забыли?

Разглядывал скриншоты, примерно как детстве крутил модельку 1:24 такой же тестароссы, хех.
цитата
Поблагодарил:
Staghound (05.04.2019)
Старый 05.04.2019, 03:15   #87
Adilka вне форума Adilka
Аватар для Adilka
КАУНТАЧ ENJOYER
Сообщений: 1,033
Репутация: 1099
Adilka has much to be proud of Adilka has much to be proud of Adilka has much to be proud of Adilka has much to be proud of Adilka has much to be proud of Adilka has much to be proud of Adilka has much to be proud of Adilka has much to be proud of
Hitman
Информация о репутации (Adilka)
×
За активное участие в жизни форума и помощь пользователям вы можете получить очки репутации. За определённое количество очков репутации вам будет присвоенно соответствующее звание. Полученное звание всегда будет отображаться в нижней части области Вашего профиля, слева от сообщения.
Detective
0
Gangster
55
Thug
100
Judge
159
Enforcer
260
Priest
396
Snitch
780
Adilka / 1099
Hitman
800
Councilor
1200
Deputy
2501
Overseer
4896
Press
6020
Don
20000
Все как всегда обалденно! Ура, На финишной прямой

Последний раз редактировалось Adilka; 05.04.2019 в 03:16.
цитата
Поблагодарили: 2
Johnny777 (05.06.2019), Staghound (05.04.2019)
Старый 05.04.2019, 05:03   #88
CERBER TVR вне форума CERBER TVR
Аватар для CERBER TVR
Administrator
Сообщений: 1,568
Репутация: N/A
CERBER TVR отключил(а) отображение уровня репутации
Цитата:
Сообщение от Andrey Посмотреть сообщение
Разглядывал скриншоты, примерно как детстве крутил модельку 1:24 такой же тестароссы, хех.
Хех я и сейчас кручу модельку 1/24 из детства Ferrari 348 и рассматриваю скрины.

цитата
Поблагодарили: 7
Adilka (05.04.2019), Alf46 (07.04.2019), B.Julius (06.04.2019), EmptyBowl (05.04.2019), Johnny777 (05.06.2019), spartaque12 (05.04.2019), Staghound (05.04.2019)
Старый 05.04.2019, 05:52   #89
Andrey вне форума Andrey
Аватар для Andrey
Administrator
Сообщений: 461
Репутация: N/A
Andrey отключил(а) отображение уровня репутации
Цитата:
Сообщение от CERBER TVR Посмотреть сообщение
Хех я и сейчас кручу модельку 1/24 из детства Ferrari 348 и рассматриваю скрины.

Такая же есть, только белая
цитата
Поблагодарил:
Adilka (05.04.2019)
Старый 05.04.2019, 12:05   #90
EmptyBowl вне форума EmptyBowl
Аватар для EmptyBowl
Senior Member
Сообщений: 757
Репутация: 586
EmptyBowl is a name known to all EmptyBowl is a name known to all EmptyBowl is a name known to all EmptyBowl is a name known to all EmptyBowl is a name known to all EmptyBowl is a name known to all
Priest
Информация о репутации (EmptyBowl)
×
За активное участие в жизни форума и помощь пользователям вы можете получить очки репутации. За определённое количество очков репутации вам будет присвоенно соответствующее звание. Полученное звание всегда будет отображаться в нижней части области Вашего профиля, слева от сообщения.
Detective
0
Gangster
55
Thug
100
Judge
159
Enforcer
260
EmptyBowl / 586
Priest
396
Snitch
780
Hitman
800
Councilor
1200
Deputy
2501
Overseer
4896
Press
6020
Don
20000
Цитата:
Сообщение от CERBER TVR Посмотреть сообщение
Хех я и сейчас кручу модельку 1/24 из детства Ferrari 348 и рассматриваю скрины.

Развернуть для просмотра

[свернуть]


Вай йаааааааааааа!

У меня такая же! Сборная Burago?

Последний раз редактировалось EmptyBowl; 05.04.2019 в 12:13.
цитата
Поблагодарил:
Adilka (05.04.2019)
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Регистрация
×
Чтобы оставлять на форуме Mafia-Game Forum сообщения, необходимо сначала зарегистрироваться.
Пожалуйста, укажите ваше имя пользователя, адрес электронной почты и прочую обязательную информацию о себе в форме ниже.
Имя:
Пароль / Адрес электронной почты
Пароль:
Подтвердите пароль:
Адрес электронной почты:
Подтвердите адрес:
Реферер
Если вы пришли на этот форум по совету одного из участников, то, пожалуйста, введите его имя пользователя.
Реферер:
Время на форуме может быть выставлено в соответствии с тем, где вы находитесь. Выберите свой часовой пояс из списка ниже.
Учитывать переход на летнее или зимнее время (DST).
Получать электронные письма
Время от времени администрация может посылать вам сообщения по электронной почте.

Если вы не хотите получать эти сообщения, отключите эту опцию.
Разрешить другим участникам писать вам по электронной почте.
Правила форума

Текущее время: 01:47. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.11 Release Candidate 2
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions Inc. Перевод: zCarot (VK2425)