|
|||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||
|
![]() |
#21 | ||
Senior Member Сообщений: 242
Репутация: 179
![]() ![]()
Judge
|
Модификация на доработке.
Последний раз редактировалось alex5995; 09.05.2023 в 23:54. |
||
цитата |
Поблагодарили: 4 |
![]() |
#22 | ||
Banned Сообщений: 3
Репутация: 3
![]()
Detective
|
Классное офрмление, лаконично и доступно!
Спасибо!) |
||
цитата |
![]() |
#23 | ||
Senior Member Сообщений: 242
Репутация: 179
![]() ![]()
Judge
|
Mafia: Walk in the City. Немного доработал(читай readme new), но полностью не тестировал.
https://disk.yandex.ru/d/Zm9SiX6eaOeP2A |
||
цитата |
Поблагодарил: |
Melhior (03.06.2024)
|
![]() |
#24 | ||
Senior Member Сообщений: 242
Репутация: 179
![]() ![]()
Judge
|
Возможно ли сделать так, что-бы фрирайд при выходе из миссионной локации загружался не с чистого листа, а с учётом всех изменений в нём, которые были до загрузки миссии? И что-бы не было возможности повторного захода в эту локацию. А было-бы вообще идеально если трупы вражин исчезали, а на этих местах стояли-бы зеваки, машины полиции и скорой помощи. Понимаю, что это сделать практически невозможно, так-как Walk in the City - это песочница. Но тем не менее, есть какие-нибудь мысли на этот счёт?
|
||
цитата |
![]() |
#25 | |||
Mafia Modding Crew Сообщений: 143
Репутация: 160
![]() ![]()
Judge
|
Цитата:
|
|||
цитата |
Поблагодарил: |
alex5995 (06.06.2024)
|