|
||||||||||||||||
|
|
||||||||||||||||
|
|
||||||||||||||||
|
|
|
|
#1 | ||
|
Junior Member Сообщений: 15
Репутация: 7
Detective
|
|||
| цитата |
| Поблагодарил: |
alex5995 (30.11.2023)
|
|
|
#2 | ||
|
Senior Member Сообщений: 251
Репутация: 185
Judge
|
Разбираюсь с текстурами неба. Для ночной миссии 09ферма и вечерней 07хулиганы используются одни и те-же текстуры. Хотелось-бы в 07миссии сделать красивое вечернее небо, но тогда такое-же небо будет и в ночной миссии фермы. Приходится выбирать - либо тусклое небо в 07миссии, либо яркое, вечернее небо на ферме, а переход на ферму у меня приходится из ночной краины. Можно-ли как-то назначить разные текстуры на эти миссии? В своём новом моде я использую карты из разных миссий и по сюжетной канве нужно переходить из одной миссионной карты в другую и как-то не логично в процессе прохождения, например, из ночи переходить в вечер, или из вечера в ясный день.
Последний раз редактировалось alex5995; 21.01.2024 в 12:43. |
||
| цитата |
|
|
#3 | ||
|
Mafia Modding Crew Сообщений: 718
Репутация: 835
Hitman
|
alex5995, поменяй модель скайбокса в нужной миссии. Можно в МВЕ найти его фрейм в списке модельных объектов и сразу видеть, как выглядит новая, заменяющая модель.
|
||
| цитата |
|
|
#4 | ||
|
Senior Member Сообщений: 251
Репутация: 185
Judge
|
Firefox3860, Вот оно как... Я текстуры подменивал, а нужно всего лишь модели скайбоксов поменять... Элементарно, Ватсон! Спасибо тебе огромное, сам я как-то до этого не допёр. Ещё один вопрос. Как убрать "солнце" в MISE13B-ZRADCE? Надо-бы опустить его пониже, что-бы не было видно. В туторе это называется zapad.
Последний раз редактировалось alex5995; 21.01.2024 в 20:12. |
||
| цитата |
|
|
#5 | ||
|
Senior Member Сообщений: 251
Репутация: 185
Judge
|
Abradox, Дело в том, что если поменять текстуры скайбокса в файле 07миссии(вечер), то такое-же небо будет и в 09миссии(ночь). В этих миссиях используется один и тот-же скайбокс.
Firefox3860, С "солнцем" разобрался. |
||
| цитата |
|
|
#6 | ||
|
Modding Crew Сообщений: 2,852
Репутация: 1379
Councilor
|
Всё проще гораздо (если я не ошибаюсь). Не нужно менять саму модель скайбокса, можно просто поменять текстуры скайбокса в файле миссии.
Последний раз редактировалось Abradox; 21.01.2024 в 21:24. |
||
| цитата |
|
|
#7 | ||
|
Modding Crew Сообщений: 2,852
Репутация: 1379
Councilor
|
Ты не понял, сами текстуры менять не нужно, нужно к модели скайбокса в 7-й миссии привязать другие текстуры, которые тебе нужны. Мы так с SUUU делали с машинами в его паке, чтобы разнообразить их цвета и колеса, в самих моделях меняли названия используемых текстур на новые.
Последний раз редактировалось Abradox; 21.01.2024 в 23:45. |
||
| цитата |
|
|
#8 | ||
|
Mafia Modding Crew Сообщений: 718
Репутация: 835
Hitman
|
Abradox, ну так ты в модели скайбокса поменяешь имена текстур, и тогда во всех миссиях, где используется эта же модель, будут эти изменённые текстуры. А надо-то только в одной миссии их поменять. Можно копию модели сделать и только в ней текстуры переназначить, но всё равно придётся эту копию в файл миссии прописывать.
|
||
| цитата |
|
|
#9 | |||
|
Modding Crew Сообщений: 2,852
Репутация: 1379
Councilor
|
Цитата:
|
|||
| цитата |
|
|
#10 | ||
|
Senior Member Сообщений: 251
Репутация: 185
Judge
|
Ещё один вопрос. Надо бы убрать пешеходов из трафика в миссии MISE18-PRISTAV. Шастают тут бездельники, понимаешь. В какой проге можно их убрать?
|
||
| цитата |