|
||||||||||||||||
|
||||||||||||||||
|
|
![]() |
#1 | |||
Mafia Modding Crew Сообщений: 708
Репутация: 807
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Hitman
|
Цитата:
game_nightmission 1 (если 0, то отключает?) включить фары трафику. Пишется в инит-скрипте, иначе не будет рассеивания света фар, пока машина не минует туннель. И не думайте что днем станет темно. |
|||
цитата |
Поблагодарил: |
dimych (07.10.2018)
|
![]() |
#2 | ||
Modding Crew Сообщений: 2,827
Репутация: 1353
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Councilor
|
А зачем тебе включенные фары у всех машин днем?
Последний раз редактировалось Abradox; 06.10.2018 в 23:20. |
||
цитата |
![]() |
#3 | ||
#667e34 Сообщений: 1,249
Репутация: 985
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Hitman
|
|||
цитата |
![]() |
#4 | |||
Senior Member Сообщений: 199
Репутация: 88
![]()
Gangster
|
Цитата:
Может все таки в файле scene.4ds смотреть. Не имел дело с этими файлами. Чем редактировать и где что менять? Еще есть много параметров сектора в scene2.bin, например вот сектор гаража: ![]() но, что тут за что отвечает непонятно. А в MWE окна именуются как Object22, Object19 и так далее, но как редактировать их свет и цвет тоже не понятно. ![]() Последний раз редактировалось dimych; 08.10.2018 в 19:49. |
|||
цитата |
![]() |
#5 | ||
Senior Member Сообщений: 199
Репутация: 88
![]()
Gangster
|
|||
цитата |
![]() |
#6 | ||
Mafia Modding Crew Сообщений: 708
Репутация: 807
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Hitman
|
Скорее всего, лайтмапы влияют.
|
||
цитата |
![]() |
#7 | ||
Senior Member Сообщений: 199
Репутация: 88
![]()
Gangster
|
|||
цитата |
![]() |
#8 | ||
Mafia Modding Crew Сообщений: 708
Репутация: 807
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Hitman
|
Ну я вот тоже обращал внимание, что эти окна разного цвета, но чёт не понял, почему.
|
||
цитата |
![]() |
#9 | ||
#667e34 Сообщений: 1,249
Репутация: 985
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Hitman
|
Значит под каждое из окон в scene.4ds используется собственный материал, с собственными параметрами Ambient и Diffuse. Меняются эти параметры в 4ds manager'e или HEX редакторе. Удобнее всего использовать 010 Editor с шаблонами от RoadTrain'a.
Последний раз редактировалось grandshot; 08.10.2018 в 21:43. |
||
цитата |
![]() |
#10 | ||
Mafia Modding Crew Сообщений: 708
Репутация: 807
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Hitman
|
|||
цитата |