|
||||||||||||||||
|
|
||||||||||||||||
|
|
||||||||||||||||
|
||||||||
| Ответ |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
|
|
|
|
#1 |
|
Administrator Сообщений: 1,580
Репутация: N/A
|
Так пятерка шикарна, просто уже задрочена до дыр по десятому кругу, а так V крутая. R хотят очередной раз заработать на лохопедах продавая игру 20-й летней давности но уже на Next Gen подкрутив немного тени и текстурки.
Я начинал с PS3, через месяцев 8 на комп купил. А ведь кто то покупает на PS3/PS4/PS5 |
| цитата |
| Поблагодарили: 2 |
Mafiafan (16.10.2021),
Streetball (16.10.2021)
|
|
|
#2 | ||||
|
Senior Member Сообщений: 1,489
Репутация: 728
Priest
|
grandshot,
Цитата:
Вот это тревожный звоночек... Надо готовиться к тому, что этот "ремастер" окажется просто дрянной поделкой на уровне хреновых фанатских модов. По-моему, нас ждет просто эпичный обосрамс. На это еще еще намекает и то, что по проекту нет НИКАКИХ геймпленый роликов. Да что там роликов, даже тизера нормального нет. Я лично обеспокоен. Цитата:
__________________
Я работал как волк, но не выл на Луну! Каждый день я привык уходить на войну! Здесь воюют всегда. За кресты, за звезды и за воздух. В этой пьяной стране есть для каждого кнут. Здесь поют о душе и в нее же плюют! Как назло, как назло. Как назло я понял слишком поздно... Последний раз редактировалось Mafiafan; 14.10.2021 в 14:41. |
||||
| цитата |
| Поблагодарил: |
SLON (14.10.2021)
|
|
|
#3 | ||
|
Modding Crew Сообщений: 2,857
Репутация: 1384
Councilor
|
На самом деле это замечательно, что трилогию решили переделать на Unreal Engine. Теперь будет куда проще модифицировать эти игры, ведь тех кто может работать c движком UE на много больше.
Имеется ввиду поведение npc (скрипты). На старте, игры трилогии будут выглядеть очень близко к оригинальным играм, но потом моддеры добавят всё! ![]() И крутое освещение, и отражения, и рэгдол, и анимацию вменяемую. Последний раз редактировалось Abradox; 14.10.2021 в 14:52. |
||
| цитата |
|
|
#4 | |||
|
Senior Member Сообщений: 1,489
Репутация: 728
Priest
|
Цитата:
Вот именно что скрипты. В оригинале трафик не умеет даже обьезжать препятствия.
__________________
Я работал как волк, но не выл на Луну! Каждый день я привык уходить на войну! Здесь воюют всегда. За кресты, за звезды и за воздух. В этой пьяной стране есть для каждого кнут. Здесь поют о душе и в нее же плюют! Как назло, как назло. Как назло я понял слишком поздно... |
|||
| цитата |
| Поблагодарил: |
Streetball (15.10.2021)
|
|
|
#5 | ||
|
#667e34 Сообщений: 1,253
Репутация: 985
Hitman
|
Умеет, если это автомобиль. ИИ трафика в GTA 3 поумнее чем в сайберпанке будет
![]() Болванчики создают нормальную "живость" при перестрелках. Большего, впрочем, и не надо. Добавлено через 3 минуты А еще они умеют самостоятельно прокладывать себе пути без всяких навигационных сеток заранее просчитанных. Пусть и не так точно, как например преследующие машины в Мафии, но все равно "движуху" создают. Ну и педы тоже худо бедно себе дорогу прокладывают. А в Мафии нашей без навсетки даже энеми будут тупо на месте стоять большую часть времени. Добавлено через 2 минуты Уточнение: В Мафии преследующие машины прокладывают пути без навсетки. А вот энеми уже нужна навсетка. Например, полицейские выйдя из машины в области без навсетки будут стоять на месте и стрелять. |
||
| цитата |
| Поблагодарил: |
Mafiafan (14.10.2021)
|
|
|
#6 | ||
|
Senior Member Сообщений: 1,489
Репутация: 728
Priest
|
Чтото я в трешке такого не наблюдаю. Стоит припарковаться у края тротуара - сразу за тобой собирается вереница болванчиков.
__________________
Я работал как волк, но не выл на Луну! Каждый день я привык уходить на войну! Здесь воюют всегда. За кресты, за звезды и за воздух. В этой пьяной стране есть для каждого кнут. Здесь поют о душе и в нее же плюют! Как назло, как назло. Как назло я понял слишком поздно... |
||
| цитата |
|
|
#7 | ||
|
#667e34 Сообщений: 1,253
Репутация: 985
Hitman
|
|||
| цитата |
|
|
#10 | ||
|
Senior Member Сообщений: 1,489
Репутация: 728
Priest
|
Вот в том-то и дело, что ремастеры делает как бы не совсем и R*.
Они в состав Cockstar вошли без году неделя. Добавлено через 47 минут Фанатский перенос San Andreas`а на Unreal Engine 4: Так что ремастер вполне может выглядеть примерно так.
__________________
Я работал как волк, но не выл на Луну! Каждый день я привык уходить на войну! Здесь воюют всегда. За кресты, за звезды и за воздух. В этой пьяной стране есть для каждого кнут. Здесь поют о душе и в нее же плюют! Как назло, как назло. Как назло я понял слишком поздно... |
||
| цитата |