|
|||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||
|
![]() |
#81 | ||
Junior Member Сообщений: 29
Репутация: 8
![]()
Detective
|
|||
цитата |
![]() |
#82 | ||
Senior Member Сообщений: 131
Репутация: 135
![]() ![]()
Thug
|
Firefox3860, Совершенно верно на счёт дыр, надо ёлки правильно расставить
|
||
цитата |
![]() |
#83 | |||
Junior Member Сообщений: 29
Репутация: 8
![]()
Detective
|
Цитата:
МММММ простосто неясно че ты мутиш ? билборды обжекты это одно , 2д следящие кусты это фишка фсех игр ..... деревья клипятся конечно, ели это не лес в ебенях , тада нининада. |
|||
цитата |
![]() |
#84 | ||
Mafia Modding Crew Сообщений: 673
Репутация: 742
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Priest
|
Condor_MG, я про то же, эти деревья не отдельные, их предполагается использовать как лес там, где ты сказал, поэтому и не надо специально клипить.
|
||
цитата |
![]() |
#85 | ||
Junior Member Сообщений: 29
Репутация: 8
![]()
Detective
|
|||
цитата |
![]() |
#86 | ||
Senior Member Сообщений: 131
Репутация: 135
![]() ![]()
Thug
|
Вот не пойму почему на краях, возникает прозрачность при пересечении с другой плоскостью
|
||
цитата |
![]() |
#87 | ||
Junior Member Сообщений: 29
Репутация: 8
![]()
Detective
|
|||
цитата |
![]() |
#88 | ||
Mafia Modding Crew Сообщений: 673
Репутация: 742
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Priest
|
|||
цитата |
![]() |
#89 | ||
Junior Member Сообщений: 29
Репутация: 8
![]()
Detective
|
а енто эо братан ссаная херня альфа текстура ..... шоб такой хуиты небыло надо 1) в 24 битной тексу сохрнять и со значением + альфу мутить .... а так енто обычная срань в альфа канале..... ну и как ты ее прописал? гловинг? или как?
|
||
цитата |
![]() |
#90 | ||
Senior Member Сообщений: 131
Репутация: 135
![]() ![]()
Thug
|
Firefox3860, через 3д макс
|
||
цитата |