|
||||||||||||||||
|
||||||||||||||||
|
17.02.2021, 16:07 | #31 | |||
Mafia Modding Crew Сообщений: 61
Репутация: 111
Thug
|
Цитата:
всё работает. по тому, что я уже проверил и понял: - изменения вы вносили не в LS3DF.dll - он уникален для каждой версии мафии, и с вашим у меня не запустилось, закинул свой - и не в scene2.bin, потому что опять же закинул свою MISE07B-CHULIGANI - и оно всё ещё работает а это всё уже очень хорошо, потому что процентов 90 позволит ваше решение без потерь встроить в большинство сборок мафы на скринах сначала ваши MISE07B-CHULIGANI, потом мои, и оба работают: и да, текстуры SUUU 512*512 тоже работают: Последний раз редактировалось admpos; 17.02.2021 в 16:14. |
|||
цитата |
17.02.2021, 18:13 | #32 | ||
Junior Member Сообщений: 18
Репутация: 28
Detective
|
Рад, что у вас все работает. А то я уже переживал, что у меня с глазами проблемы)
|
||
цитата |
18.02.2021, 02:34 | #33 | ||
Modding Crew Сообщений: 2,740
Репутация: 1301
Councilor
|
Упс, а у меня стоит другая версия мода шейдерной воды и проблем с красной водой нет.
Вот она, cделал thirteenag - https://cloud.mail.ru/public/4UH6/3mrhNdWmd там вообще реализовано через .asi Но вода в честной игре выглядит вот так Как избавиться от этой синюшности на воде? А тут (честная игра после гонки) темнота под ногами. По хорошему бы переделать всю воду заново. Ночью была бы уместна чернота под ногами, а днем отражение неба. А вот еще варианты текстур скабоксов: https://cloud.mail.ru/public/72ep/decx5anjQ https://cloud.mail.ru/public/cKNt/174Cd8vhH Последний раз редактировалось Abradox; 18.02.2021 в 13:48. |
||
цитата |
Поблагодарил: |
EmptyBowl (19.02.2021)
|
18.02.2021, 13:03 | #34 | ||
Senior Member Сообщений: 739
Репутация: 479
Priest
|
Abradox, ну эт снова 13-го тревожить
|
||
цитата |
18.02.2021, 13:41 | #35 | ||
Modding Crew Сообщений: 2,740
Репутация: 1301
Councilor
|
Зачем его тревожить? Цвет воды и яркость отражений вроде настраиваются в scene2.bin, т.к. в разных миссиях эти параметры отличаются, остальное трогать не нужно и так всё работает. Теперь работают любые размеры скайбоксов даже "двойные" типа 1024х512, и глюков с водой нет. Осталось немного наладить воду, желательно так чтобы хорошо смотрелась с любыми скайбоксами.
admpos, TommyBoss сможете это сделать? Заодно свои фиксы туда добавите. А то у нас 2 версии шейдерной воды под текстрный пак и под дефолтный скайбокс. Хотелось бы это унифицировать на базе шейдерной воды от thirteenag Последний раз редактировалось Abradox; 18.02.2021 в 13:48. |
||
цитата |
Поблагодарил: |
TommyBoss (18.02.2021)
|
18.02.2021, 16:36 | #36 | |||
Junior Member Сообщений: 18
Репутация: 28
Detective
|
Собственно вы и ответили на этот вопрос немного позднее:
Цитата:
Со своей стороны, могу попытаться сделать нормальный апскейл оригинальных скайбоксов, про старушку Мафию я знаю очень мало и кроме замены текстур более ничего делать не умею. Так что все надежды на ув. admpos. Последний раз редактировалось TommyBoss; 18.02.2021 в 18:26. |
|||
цитата |
18.02.2021, 19:31 | #37 | ||
Modding Crew Сообщений: 2,740
Репутация: 1301
Councilor
|
Да кстати результаты апскейла нейросетью мне не очень понравлиись, есть ощущение что изображение смазанное как бы в "движении". Но вряд ли нам удасться сделать что-то лучше.
Я относительно неплохо работаю в фотошопе и могу помочь с тайлингом увеличенных скайбоксов, но когда появится свободное время. Надо попробовать увеличить исходные текстуры неба при помощи фотошопа и сравнить с резульатом нейросети. И потом уже доработать выбранный вариант. |
||
цитата |
18.02.2021, 20:09 | #38 | |||
Junior Member Сообщений: 18
Репутация: 28
Detective
|
Цитата:
В архиве три бокса в 2048х2048. Тайлинг нарушен только на двух гранях. Мне самому из этих нравится только SKY 18. Посмотрите, может можно с ними еще что-то сделать, что бы выглядело приличнее. |
|||
цитата |
Поблагодарили: 3 |
19.02.2021, 03:31 | #39 | ||||
Mafia Modding Crew Сообщений: 61
Репутация: 111
Thug
|
Цитата:
цвет воды задается скейлом скайбокса, (скейл по XYZ -1)*100 = RGB. как то так, но есть еще доп.условия. т.о. для синей воды ставим скейл 1, 1, 1.255, для зеленой - 1, 1.255, 1. у меня, кстати, вариант от thirteenag не стоит, и цвет воды в этой миссии другой Цитата:
ps нашел один неприятный баг - на отражения, торчащие из под земли, накладываются тени и освещение. раньше вроде не было, значит это я где то накосячил upd. c тенями на отражениях норм всё, это я флаги в моделях отражений забыл поправить пробежался по миссиям, полюбовался на воду. по мне так она везде хороша, кроме декаданса, экстрима, фрирайд город малый, ну и фрирайд день, но там у меня фрирайд экстендед, он не считается во всех этих миссиях небо светло-голубое, а вода темная, мне кажется - не очень сочетаются. ну и проверял я это всё на версии воды, которая не через asi, и с текстурами неба от SUUU и настройками воды для них Последний раз редактировалось admpos; 19.02.2021 в 10:12. |
||||
цитата |
19.02.2021, 12:34 | #40 | |||||
Modding Crew Сообщений: 2,740
Репутация: 1301
Councilor
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Я тоже считаю что ориентироваться лучше на пак текстур SUUU. Темная вода должна быть в ночных миссиях, и соответственно зеркальная в дневных. Последний раз редактировалось Abradox; 19.02.2021 в 19:16. |
|||||
цитата |