| 
 | ||||||||||||||||
|  | ||||||||||||||||
|  | ||||||||||||||||
|  21.11.2021, 03:07 | #211 | ||
| Mafia Modding Crew Сообщений: 715 Репутация: 827                
		Hitman
		
 
 | 
			
			
А это ты что сделать хотел? Импортировал здание? В файл какой миссии? Странно, мне всегда помогало. Последний раз редактировалось Firefox3860; 21.11.2021 в 03:13. | ||
| цитата | 
|  21.11.2021, 12:30 | #212 | ||
| Mafia-Game Team Сообщений: 203 Репутация: 658              
		Priest
		
 
 | |||
| цитата | 
|  21.11.2021, 14:39 | #213 | ||
| Mafia Modding Crew Сообщений: 61 Репутация: 111      
		Thug
		
 
 | 
			
			
либо выгружать в DNC и лайтмапы (на каждый отдельную галку надо ставить перед выгрузкой), либо уже на вставленном объекте зажимаешь Y и тычешь мышью по очереди в каждый меш, потом вкладка LMG - кнопка bitmap (или vertex, не знаю какая между ними разница), флаги shadows и blur, в поле #Treads ставишь число ядер (это на скорость расчета влияет) - кнопка build и после каждого изменения в модельке повторять сначала  вроде в мве есть способ посчитать лайтмапы сразу для всей модели, но я его не нашел   | ||
| цитата | 
|  21.11.2021, 17:15 | #214 | |||
| Mafia-Game Team Сообщений: 203 Репутация: 658              
		Priest
		
 
 | Цитата: 
 но возникла другая проблема лайтмапы затирают текстурные координаты, поэтому текстуры на модели ложатся как попало. Причём на 4ds модели всё нормально, но в игре творится не пойми что. У кого нибудь сохранились скриншоты из инструкции к LmapGen 2? А то у меня только текст. | |||
| цитата | 
|  21.11.2021, 17:26 | #215 | ||
| #667e34 Сообщений: 1,252 Репутация: 985                  
		Hitman
		
 
 | 
			
			
Есть, но только для одиночных объектов в primary sector не состоящих в иерархии. А так как в оригинальных сценах большая часть объектов прилинкована друг к другу, пересчитать лайтмапы массово таким образом уже не получится.
		 | ||
| цитата | 
| Поблагодарил: |  
admpos (22.11.2021)
 | 
|  22.11.2021, 12:39 | #216 | ||
| Senior Member Сообщений: 508 Репутация: 528              
		Priest
		
 
 | 
			
			А как импортировать в занозу модели персонажей вместе с подобъектами?
		 | ||
| цитата | 
|  22.11.2021, 13:14 | #217 | ||
| Senior Member Сообщений: 131 Репутация: 135      
		Thug
		
 
 | 
			
			User, Заноза походу не открывает персонажей. Я через макс импортирую
		 | ||
| цитата | 
|  22.11.2021, 15:43 | #218 | ||
| Mafia Modding Crew Сообщений: 149 Репутация: 164      
		Judge
		
 
 | 
			
			
Заноза кости не поддерживает.
		 | ||
| цитата | 
|  22.11.2021, 23:50 | #219 | ||
| Senior Member Сообщений: 508 Репутация: 528              
		Priest
		
 
 | |||
| цитата | 
|  23.11.2021, 00:45 | #220 | ||
| Senior Member Сообщений: 131 Репутация: 135      
		Thug
		
 
 | 
			
			User, sarah2low https://disk.yandex.ru/d/kZm3NRZKLh6qlg
		 | ||
| цитата | 
| Поблагодарил: |  
User (23.11.2021)
 | 
| Ответ | 
| Опции темы | Поиск в этой теме | 
| Опции просмотра | |
| 
 | 
 | 
| Регистрация × |