|
||||||||||||||||
|
||||||||||||||||
|
|
![]() |
#1 | |||
Mafia Modding Crew Сообщений: 708
Репутация: 807
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Hitman
|
Цитата:
http://fayloobmennik.cloud/7399188 А должен ли он быть? Может, он в отражениях не предусмотрен Последний раз редактировалось Firefox3860; 26.06.2020 в 15:45. |
|||
цитата |
![]() |
#2 | |||
Modding Crew Сообщений: 2,831
Репутация: 1354
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Councilor
|
Цитата:
Сравни c отражениями на скриншоте admpos'a А это наверное дело в дальности прорисовки. Последний раз редактировалось Abradox; 26.06.2020 в 17:33. |
|||
цитата |
![]() |
#3 | ||
Modding Crew Сообщений: 2,831
Репутация: 1354
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Councilor
|
Вот у меня и туман есть и цвет нормальный. Но дистанция не увеличивается сколько я не прописываю в widescreenfix'e
![]() ![]() ![]() С выключенным траффиком игра не крашится! Странно... Последний раз редактировалось Abradox; 26.06.2020 в 18:33. |
||
цитата |
Поблагодарили: 2 |
Firefox3860 (26.06.2020),
Johnny777 (19.02.2023)
|
![]() |
#4 | ||
Mafia Modding Crew Сообщений: 708
Репутация: 807
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Hitman
|
Да вроде ничего странного, трафик даёт серьёзную нагрузку, у меня из-за него тоже fps садится.
А вот это по-настоящему странно. Получается, вода игнорирует фикс? Тогда непонятно, почему остальные его функции работают. |
||
цитата |
![]() |
#5 | ||
Modding Crew Сообщений: 2,831
Репутация: 1354
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Councilor
|
Попробовал поставить Freeride Extended Mod 3.0 на Мафию 1.2, но она не загружается даже с без траффика.
|
||
цитата |
![]() |
#6 | ||
Mafia Modding Crew Сообщений: 708
Репутация: 807
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Hitman
|
|||
цитата |
![]() |
#7 | ||
Modding Crew Сообщений: 2,831
Репутация: 1354
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Councilor
|
Rw_data на какой заменить? У меня стоит шейдерная вода и она работает в других миссиях
|
||
цитата |
![]() |
#8 | ||
Senior Member Сообщений: 341
Репутация: 287
![]() ![]() ![]()
Enforcer
|
Привет!
Заценил я Freeride Extended. Firefox3860, ты крут! Снимаю шляпу! Такая титаническая работа не каждому по плечу. Мод ставил поверх Community Mod Pack, игра нормально, без вылетов, работает при отключенном труколоре. Версия 1.2 репак от R.G. Element Arts. Видюха 980, проц i7 Не уверен, что шейдерная вода выглядит, как надо, но я не привередливый ) Есть пара вопросов, в связи с использованием этого мода: 1) Возможно ли прикрутить к поезду в Хобокене паровоз, или это работает только со всеми одинаковыми вагонами? 2) Возможно ли уменьшить плотность трафика за городом? В городе, когда трафик распределён по нескольким соседним улицам, он выглядит нормально, но за городом дороги адски перегружены. У меня, при этом установлен Real Car Facing, и плюс к тому у меня Ford A Slant, Ford A Pickup, Cord 812, Ulver Airstream от Staghound тоже в трафике. Модели просто божественны ) FPS просто убийственный ) И ещё: если где-то на дороге образуется пробка, то в том месте собираются почти все машины, и на соседних улицах становится пусто. И ещё вопрос не совсем по теме: лоды для авто сложно делать? А то мне непонятно, почему автор Real Car Facing их не реализовал до сих пор. Может, ему поможет кто-нибудь? А если это не сложно, мож мне кто объяснит, да я сам потихоньку? Последний раз редактировалось KlassenAS; 30.09.2020 в 21:41. |
||
цитата |
Поблагодарил: |
Firefox3860 (30.09.2020)
|
![]() |
#9 | |||
Modding Crew Сообщений: 2,831
Репутация: 1354
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Councilor
|
Цитата:
С пробками ничего нельзя сделать, увы но ИИ траффика в Мафии не идеален, а скрипта который позволял бы ему разъехаться не написали. Если где-то пробка, то отъехав подальше улицы становятся пустыми, т.к. всё допустимое количество машин машины уже стоит в пробке, а новые появятся лишь тогда, когда игрок уедет дальше и они исчезнут. Последний раз редактировалось Abradox; 30.09.2020 в 23:33. |
|||
цитата |
Поблагодарил: |
Kaiser (29.01.2021)
|
![]() |
#10 | ||
Mafia Modding Crew Сообщений: 708
Репутация: 807
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Hitman
|
KlassenAS, Привет, спасибо, очень рад, что работа всё ещё ценится
![]() 1) То есть так, чтобы был паровоз с пассажирским составом? Сомневаюсь. Эти поезда в оригинале всегда из одинаковых вагонов состоят, так что другую модель к ним не добавить. Можно только сделать поезд товарным, на акторах wagon или на самолётном акторе (как в locomotive моде от Голода55). Тогда он будет состоять из разных вагонов, но пассажирские вагоны уже работать не будут. 2) Отдельно за городом - нет. Только по всей карте сразу. Проблема с пробками тут давно известно, я её всегда объясняю необходимостью использовать большее количество разных моделей в трафике ![]() А RCF это штука, конечно, тяжёлая во всех смыслах. И неотпимизированная. Мне, если честно, вообще многие модели оттуда не нравятся — какие-то кривые что ли... Нагрузку даёт нереальную, так что я бы его ставить вообще не советовал ![]() Лоды сделать, в принципе, не сложно, если умеешь с работать с прогами для моделирования. Тут дело в том, что сначала надо смоделить несколько вариантов кузова (и других частей машины) с разными уровнями детализации, а потом настроить их в ZModeller'е, чтобы относились к обному объекту. Я моделить не умею, а по части настройки — технологию можно подглядеть в оригинальных мафийных машинах. |
||
цитата |
Ответ |
Опции темы | Поиск в этой теме |
Опции просмотра | |
|
|
Регистрация × |