| 
 | ||||||||||||||||
|  | ||||||||||||||||
|  | ||||||||||||||||
|  20.10.2020, 16:53 | #161 | |||
| Modding Crew Сообщений: 2,844 Репутация: 1367                      
		Councilor
		
 
 | Цитата: 
 Добавлено через 2 минуты У меня Patcher.asi и Patcher.cfg лежат в папке scripts и успешно работают из нее. Последний раз редактировалось Abradox; 20.10.2020 в 16:54. | |||
| цитата | 
|  20.10.2020, 17:13 | #162 | ||||
| Senior Member Сообщений: 341 Репутация: 287        
		Enforcer
		
 
 | Цитата: 
 Я потому и поменял первоначальное название "Lost Heaven Dance" на "City Swing", что стало много не танцевальных композиций. Цитата: 
 И так и так работает, просто скрипт должен обязательно лежать в той же папке, что и патчер. А я его всё время оставлял в корневой. Последний раз редактировалось KlassenAS; 20.10.2020 в 17:15. | ||||
| цитата | 
|  20.10.2020, 17:24 | #163 | ||
| Senior Member Сообщений: 162 Репутация: 233        
		Judge
		
 
 | |||
| цитата | 
| Поблагодарил: |  
KlassenAS (20.10.2020)
 | 
|  20.10.2020, 17:36 | #164 | |||
| Senior Member Сообщений: 341 Репутация: 287        
		Enforcer
		
 
 | Цитата: | |||
| цитата | 
|  20.10.2020, 20:43 | #165 | ||
| #667e34 Сообщений: 1,252 Репутация: 985                  
		Hitman
		
 
 | 
			
			
В описании по ссылке есть информация, что .dll файл лоадера может быть переименован под любую из служебных .dll, которые могут подхватываться движками из корневых директорий: d3d8.dll, dinput8.dll, dsound.dll и др.
		 | ||
| цитата | 
| Поблагодарил: |  
KlassenAS (20.10.2020)
 | 
|  20.10.2020, 21:08 | #166 | ||
| Senior Member Сообщений: 341 Репутация: 287        
		Enforcer
		
 
 | 
			
			
Тогда надо разбираться, какая из всех этих dll в сборке Community Mod Pack - та самая. Потому, что я хочу, чтобы у Auto Radio Mod была полная совместимость с модпаком и ничего не конфликтовало. А если щас начать от балды dll переименовывать, то  без косяков не обойдётся.
		 | ||
| цитата | 
|  21.10.2020, 00:55 | #167 | ||
| Modding Crew Сообщений: 2,844 Репутация: 1367                      
		Councilor
		
 
 | 
			
			Вытащи эту песню начиная с 0:56 и дабавь в список 4-го радио. Если взял dll из сборки, то должно работать Последний раз редактировалось Abradox; 21.10.2020 в 01:00. | ||
| цитата | 
| Поблагодарил: |  
KlassenAS (21.10.2020)
 | 
|  21.10.2020, 12:32 | #168 | ||
| Senior Member Сообщений: 341 Репутация: 287        
		Enforcer
		
 
 | 
			
			
Загуглил, её можно просто скачать без танцев с бубном, кто-то уже слил в mp3 в сеть, похоже, как раз из этого видео и извлекли. Из видео есть смысл извлекать, если с самого начала. Зачем терять вступление? Оно тоже классное. Песня и мульт - просто шик! Написал Readme. У кого какие будут замечания, предложения? Развернуть для просмотраAuto Radio Mod Автор KlassenAS Помощь в создании: Abradox, Firefox3860 Эксклюзивно для сайта Mafia-Game.ru Если Вы опубликуете этот мод на другом сайте без указания авторства и ссылки на сайт mafia-game.ru, то будете наказаны трёхэтажным матом в Ваш адрес. Данный мод представляет собой скрипт, работающий благодаря плагину patcher.asi авторства GOLOD55 Теперь у Вас есть возможность слушать радио в автомобиле. Когда Томми садится в автомобиль, автоматически включается радио. Дотупны 4 радиостанции: 1 Радио с родной музыкой Mafia: The City Of Lost Heaven, 23 трека. 2 Радио с музыкой из Mafia: Definitive Edition, 24 трека. 3 Радио с музыкой из Mafia: Definitive Edition, 24 трека. 4 Радио с подборкой музыки начала 20 века, вплоть до 40-х гг. 35 треков. Вы можете переключать радиостанции при помощи дополнительных клавиш "присесть" и "прыжок" Также, переключая радиостанции, вы можете выключить радио. Композиции на радио играют в случайном порядке. УСТАНОВКА: Скопировать содержимое папки "mod" в папку с игрой. ВАЖНО: Если Вы будете проходить с этим модом сюжет, и произойдёт сохранение во время того, как Томми находится в машине, то при загрузке этого сохранения произойдёт баг, музыка начнёт играть сама собой. Это вызвано особенностями работы игрового движка. Во всех остальных случаях багов не замечено. ДОПОЛНИТЕЛЬНО: Скрипт может отображать названия радиостанций при переключении и при посадке в машину. Чтобы данная опция работала, необходимо отредактировать файл textdb_??.def, лежащий в папке tables в папке с игрой. Для редактирования этого файла к моду прилагается программа Mafia Text Editor 1.1 С помощью этой программы добавьте в файл следующие строки с идентификаторами: 90000000 Radio Off 90000001 Radio "Lost Heaven" 90000002 Radio "Definitive 1" 90000003 Radio "Definitive 2" 90000004 Radio "City Swing" В папке с программой Вы найдёте иллюстрации, демонстрирующие её использование. Важно не менять идентификаторы строк, иначе скрипт их не найдёт. Если Вы желаете, вы можете заменить музыку в папке "radio" на собственную и придумать собственные названия радиостанций. При этом необходимо, чтобы имена файлов остались неизменными, иначе скрипт их не найдёт и Вам придётся наслаждаться тишиной. Приятных Вам поездок по Лост-Хевену! [свернуть] Ещё быть бы уверенным, что взял нужную ) Последний раз редактировалось KlassenAS; 21.10.2020 в 14:23. | ||
| цитата | 
|  21.10.2020, 14:29 | #169 | |||
| Mafia Modding Crew Сообщений: 715 Репутация: 827                
		Hitman
		
 
 | Цитата: 
 Ну, к 5-му предложению осталось только добавить: "© Команда Mafia-Game.ru. Все права нарушены.  "  Всё таки 35 треков на одной станции - слишком много, тем более, что они скучные. Будут просто так место занимать. Не против, если я немного отсортирую и некоторые повыкидываю?   | |||
| цитата | 
|  21.10.2020, 14:43 | #170 | |||
| #667e34 Сообщений: 1,252 Репутация: 985                  
		Hitman
		
 
 | Цитата: 
 Коллизии могут быть, разве что, с ENB Series (подгружается как d3d8.dll) или Creative ALchemy\ DSOAL (dsound.dll). Но первый можно переименовать в .asi файл и переместить в папку scripts. По крайней мере, у меня когда-то работало. И да, два Loader'a в папке с игрой, например под названиями d3d8.dll и dinput8.dll, проблем также вызвать не должны. Возможно, такой случай предусмотрен, и второй лоадер не подгружается. Либо они срабатывают друг за другом, подгружая те же самые .asi файлы и заменяя те же самые адреса в памяти. Но к вылету это не приводит. | |||
| цитата | 
| Поблагодарили: 2 |  
Firefox3860 (21.10.2020),
 
KlassenAS (21.10.2020)
 | 
| Ответ | 
| Опции темы | Поиск в этой теме | 
| Опции просмотра | |
| 
 | 
 | 
| Регистрация × |