|
||||||||||||||||
|
||||||||||||||||
|
|
![]() |
#1 | ||
Senior Member Сообщений: 508
Репутация: 528
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Priest
|
Я уже не помню многого, но если DOOR0, к примеру расположен так, что при столкновении он больше подвержен деформации, т.е. более доступен для взаимодействия с другими объектами аля столб или другая машина, то возможно причина в этом, хотя, разумеется возможно стоит также учитывать особенности геометрии и расположение иных думмисов, и про настройки авто стоит не забывать, и я думаю что настройки это, все же, основная причина разности частоты отвала дверей и прочего, хотя остальное не исключаю.
|
||
цитата |
![]() |
#2 | |||
Mafia Modding Crew Сообщений: 40
Репутация: 68
![]()
Gangster
|
Честно говоря, странно делать отваливающиеся двери, ведь в реальности от трех попаданий пуль они не отвалятся. Отваливающийся капот раньше делали, чтобы посмотреть проработанный мотор, когда РеалДрайвера еще не было.
Цитата:
И также масса машины влияет на её повреждаемость и сминаемость. Чем тяжелее машина, тем сложнее её помять.
__________________
All wheel drive only |
|||
цитата |
Поблагодарили: 2 |
AngryBabka (25.12.2022),
ruslan13 (25.12.2022)
|
![]() |
#3 | ||
Senior Member Сообщений: 508
Репутация: 528
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Priest
|
Последний раз редактировалось User; 23.12.2022 в 13:20. |
||
цитата |
Поблагодарил: |
ruslan13 (23.12.2022)
|
![]() |
#4 | ||
Member Сообщений: 41
Репутация: 86
![]()
Gangster
|
User, Получилось скачать?
|
||
цитата |
![]() |
#5 | ||
Senior Member Сообщений: 508
Репутация: 528
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Priest
|
|||
цитата |
Поблагодарил: |
ruslan13 (25.12.2022)
|
![]() |
#6 | ||
Member Сообщений: 41
Репутация: 86
![]()
Gangster
|
User, Отпишись если что, имею в виду про косяки..
|
||
цитата |
![]() |
#7 | ||
Senior Member Сообщений: 508
Репутация: 528
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Priest
|
Покатал немного, в целом неплохо, но нужно повнимательнее поглядеть.
Пока, на красной версии, заметил отсутствие отваливающихся дверей, капота и багажника, также возможно номер нужно сделать отваливающимся. Ну и еще вопрос, применял ли ты на кузове "хай блэнд"? |
||
цитата |
Поблагодарил: |
ruslan13 (25.12.2022)
|
![]() |
#8 | ||
Member Сообщений: 41
Репутация: 86
![]()
Gangster
|
User, Да, я не сделал так, чтобы двери и капот отваливались, так-как это не очень реалистично, как и написал Scraper, а номера отваливаются. На счёт Хай блэнда - я даже не знаю, что это.
|
||
цитата |
![]() |
#9 | ||
Member Сообщений: 73
Репутация: 212
![]() ![]() ![]()
Judge
|
Screper, а, ну это да. Я думал еще какие секретики есть.
ruslan13, а вот это ты зря про хай бленд) если в занозе в режиме полигонов нажать ctrl+a, то на первой вкладке у нас будет выпадающий список с текстурами, но также еще есть вкладка Misc, где есть 4 параметра с галочками, и одна из которых как раз хай бленд. Он сильнее выделяет твою рефлекшн мап и нужен для очень блестящих поверхностей (хром, зеркала и тд). Часто при импорте эта галочка отваливается, и потом уже после экспорта в игру машина перестает блестеть и выглядит печально |
||
цитата |
Поблагодарил: |
ruslan13 (25.12.2022)
|
![]() |
#10 | ||
Member Сообщений: 41
Репутация: 86
![]()
Gangster
|
AngryBabka, А, это хай блэнд... Да конечно, я его использовал, по мимо того, что ты перечислил и на кузов серебристой машины. Но в игре не часто использую серебристую, т.к. её хромированный кузов, чуть тяжеловат для игры..
|
||
цитата |
Ответ |
Опции темы | Поиск в этой теме |
Опции просмотра | |
|
|
Регистрация × |