|
||||||||||||||||
|
|
||||||||||||||||
|
|
||||||||||||||||
|
|
|
|
#1 | ||
|
VIP Сообщений: 100
Репутация: 152
Thug
|
команда 'напердел_в_авте' возможно мешает(второй енеми запердевает правое место), удалить ее.
|
||
| цитата |
| Поблагодарил: |
Abradox (07.10.2022)
|
|
|
#2 | |||
|
Senior Member Сообщений: 251
Репутация: 185
Judge
|
Ничего не помогло, как тупила так и тупит. Или вообще стоит на месте. Может через евенты попытаться.
Цитата:
При подъезде к третьей девице первые две неактивны и не должны по идее влиять на посадку третьей. Видимо заднее место справа имеет какое-то особенное свойство. |
|||
| цитата |
|
|
#3 | ||
|
VIP Сообщений: 100
Репутация: 152
Thug
|
удали пердеж и потести.
оно позволяет челу смещаться по седлухам, следовательно, по логике вещей, вероятно, что оно блокирует парное сиденье. |
||
| цитата |
|
|
#4 | ||
|
Senior Member Сообщений: 251
Репутация: 185
Judge
|
GOLOD55,
Я это тоже делал, не помогло. dim_flt 5 dim_act 2 findactor 0, "biksa1" findactor 1, "Tommy" enemy_changeanim "walk1.i3d", "walk woman1.i3d" let flt[3] = 1 { up if flt[3] = 0, -1, 2 enemy_action_follow 1, 4, nonext, crouch, 1 label 1 goto 1 label 2 getactorsdist 0, 1, 5 if flt[5] > 100, 2, -1 enemy_playanim "mise15f-Manik03.i3d" wait 9000 goto 2 } и т.д. |
||
| цитата |
|
|
#5 | ||
|
VIP Сообщений: 100
Репутация: 152
Thug
|
Можно попробовать через кар_дизабле_уо принудительно заактивить сиденье3(водительское - сиденье0 у нас), но вряд ли поможет.
Возможно, команда енеми_фоллоу не работает с сиденьем3 в принципе(можно найти в екзе тело команды и удостовериться), тогда остается принудительно садить чела на сиденье3(сперва садить, затем включать ему енеми_фоллоу). ЗЫ тересно, а если при подбирании чела2 Томми успеть сесть на сиденье2, то что он будет делать? Последний раз редактировалось GOLOD55; 07.10.2022 в 17:20. |
||
| цитата |
|
|
#6 | ||
|
Senior Member Сообщений: 251
Репутация: 185
Judge
|
Глянь второе видео. Если отменить act_setstate -1, inactive у всех нпс то садятся в тачку все как миленькие. В Walk in the City я тоже мог брать в тачку трёх телохранителей.
Не вариант, последовательность посадки нпс может быть любой. Они в моде будут находится в разных частях города, всех принудительно садить? Возможно так и придётся сделать в итоге. |
||
| цитата |
|
|
#7 | ||
|
Senior Member Сообщений: 508
Репутация: 528
Priest
|
Возможно ли редактировать оригинальные "капли" (серые фиговины) дождя в игре?
|
||
| цитата |
|
|
#8 | ||
|
Mafia Modding Crew Сообщений: 722
Репутация: 842
Hitman
|
|||
| цитата |
| Поблагодарил: |
User (30.10.2022)
|
|
|
#9 | ||
|
Senior Member Сообщений: 508
Репутация: 528
Priest
|
Ок, а что это за объект такой эти дождинки, они состоят из полигонов или это что-то другое?
|
||
| цитата |
|
|
#10 | ||
|
Mafia Modding Crew Сообщений: 722
Репутация: 842
Hitman
|
|||
| цитата |
| Ответ |
| Опции темы | Поиск в этой теме |
| Опции просмотра | |
|
|
| Регистрация × |