|
||||||||||||||||
|
|
||||||||||||||||
|
|
||||||||||||||||
|
||||||||
| Ответ |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
|
|
#1 | ||
|
Junior Member Сообщений: 5
Репутация: 23
Detective
|
Рад представить релиз набора Cutscene Tools — инструментов для работы с катсценами. Этот пакет призван упростить и ускорить процесс создания и редактирования внутриигровых роликов.
В набор входят: RepEditor — редактор для работы с файлами .rep. ChgEditor — редактор для работы с файлами .chg. Плагины для 3ds Max — скрипты для экспорта Camera, Target и Frame в .rep формат. Ссылки: Скачать (GitHub): https://github.com/Sanderfol/Cutscene-Tools- Демонстрация: Посмотрите пример катсцены, созданной с нуля с помощью этих инструментов: https://youtu.be/jexzYYtnfyw |
||
| цитата |
| Поблагодарили: 9 |
Abradox (07.01.2026),
Firefox3860 (07.01.2026),
grandshot (12.02.2026),
Haku (07.01.2026),
Johnny777 (22.01.2026),
Knight Rider (15.01.2026),
lol200004 (07.01.2026),
Mafiafan (07.01.2026),
Melhior (07.01.2026)
|
|
|
#2 | ||
|
Senior Member Сообщений: 166
Репутация: 237
Judge
|
Sanderfol, наконец можно больше не ломать пальцы в Хексе, для редактирования .rep-файлов
![]() Ты просто зверь! В хорошем смысле) Такие инструменты, да еще и исходный код на ГитХабе
__________________
Доверять можно только деньгам.
|
||
| цитата |
|
|
#3 | |||
|
Junior Member Сообщений: 5
Репутация: 23
Detective
|
Цитата:
Спасибо, исходный код я пока не выкладывал. Это первая версия Cutscene Tools, и, думаю, вторая версия, где будет доработанная версия ChgEditor, а также поддержка .bmp текстур в RepEditor (чтобы можно было делать что-то вроде флешбеков), будет включать в себя исходный код. А так эта версия уже дает полную возможность для редактирования .rep и .chg. |
|||
| цитата |
|
|
#4 | |||
|
Senior Member Сообщений: 1,489
Репутация: 728
Priest
|
Цитата:
Для двадцатитрёхлетней игры выходит новый инструментарий для моддинга... нужно ли еще что-то говорить? Наше коммьюнити живо, и это факт!
__________________
Я работал как волк, но не выл на Луну! Каждый день я привык уходить на войну! Здесь воюют всегда. За кресты, за звезды и за воздух. В этой пьяной стране есть для каждого кнут. Здесь поют о душе и в нее же плюют! Как назло, как назло. Как назло я понял слишком поздно... |
|||
| цитата |
|
|
#5 | ||
|
#667e34 Сообщений: 1,256
Репутация: 987
Hitman
|
Sanderfol, классно
![]() Можно еще сделать экспорт и импорт в текстовой формат с поддержкой иерархии (.XML, . json, etc). И пусть функционал будет доступен через аргументы без gui. Графинтерфейс это хорошо, но на будущее отлично иметь вариант с пусть даже с обычной конвертацией представления формата из бинарного в текстовой. |
||
| цитата |
|
|
#6 | ||
|
Mafia Modding Crew Сообщений: 725
Репутация: 843
Hitman
|
|||
| цитата |
|
|
#7 | |||
|
Junior Member Сообщений: 5
Репутация: 23
Detective
|
Цитата:
|
|||
| цитата |
| Поблагодарил: |
grandshot (12.02.2026)
|
|
|
#8 | ||
|
#667e34 Сообщений: 1,256
Репутация: 987
Hitman
|
Firefox3860, утилиты по многим причинам могут лишится поддержки автора со временем, перестанут быть работоспособны после будущих обновлений винды, и все в таком духе (о, привет dc-ed и bsv).
Поэтому всегда хорошо если утилита может работать из командной строки без интерфейса, сохраняя данные в распространенные форматы. Также это добавляет возможность самостоятельно обрабатывать входные/выходные данные, без необходимости модифицировать исходный код (или если его нету, просить автора, либо самому разбираться как работает и писать новую прогу с нуля). А еще лучше, если софт платформонезависимый, и может быть скомпилен на Линукс. Пусть на него нету нативного порта Мафии (пока), в плане сохранности и совместимости это лучший вариант чем Винда ) Sanderfol, исходя из душного ликбеза комраду Фэйрфоксу выше, не настаиваю, но все же агитирую на внедрение функционала в будущих версиях
|
||
| цитата |
| Поблагодарил: |
Firefox3860 (12.02.2026)
|
|
|
#9 | ||
|
Mafia Modding Crew Сообщений: 725
Репутация: 843
Hitman
|
grandshot, ну вот у Сендерфола и у меня программы на технологии Net Framework, я так понимаю, если в каком-то обновлении винды данная её версия перестанет поддерживаться, то тогда и все компоненты программы перестанут работать, даже если - как сделал я - будет отдельная dll для обработки файла (которую можно подключить к консольному приложению), так как она построена на той же самой технологии...
Но с другой стороны, поддержка Net Framework у винды довольно долгая, и обратная совместимость хорошая. |
||
| цитата |
|
|
#10 | ||
|
#667e34 Сообщений: 1,256
Репутация: 987
Hitman
|
Firefox3860, обратная совместимость с большей вероятностью в будущем останется (хотя кто знает), но это потребует установки пользователям старых дистрибутивов . NET для работоспособности. Конечно это не так уж неудобно, в отличие от регистрации ocx модулей для работы упомянутых dc-ed и bsv, например. Но все же, намного лучше если пользователь сможет запустить программу спустя любое количество лет не устанавливая ничего дополнительно. Dotnet, кстати, позволяет это реализовать встраиванием нужных компонентов прямо в исполняемые файлы (Self-contained Deployment дистрибуция). Только желательно встраивать не все компоненты, а только те что действительно используются. Это как бы считается хорошим тоном и снижает размер приложения на несколько мегабайт.
Последний раз редактировалось grandshot; 13.02.2026 в 15:18. |
||
| цитата |
| Поблагодарил: |
Firefox3860 (13.02.2026)
|
| Ответ |
| Опции темы | Поиск в этой теме |
| Опции просмотра | |
|
|
| Регистрация × |