|
||||||||||||||||
|
|
||||||||||||||||
|
|
||||||||||||||||
|
|
#33 | ||
|
VIP Сообщений: 100
Репутация: 152
Thug
|
Фрагмент - резалт анализа программы генерации невизуалов(из лс3дф судя по всему).
sector (5) дак енто лайт_сектор и есть. в 4дс у него ж флаг 05. Тень машины, пожалуй, удобно перенести в саму ее. Думаю, схема примерно та же: в самом теле объекта сперва 2 чексуммы(вертексов и фейсов) пишем, затем оба блока. ли как-то так. попробуй. По scene (0D) коммент есть, прокомментировать доп-но уже не могу, не помню. скорее всего выискивал в памяти и смотрел че там в кешированной форме напихано(примсекторы описаны как-то). Frame_volume не найдено в игре. хз че. может думми-вертикальный цилиндр? |
||
| цитата |
| Опции темы | Поиск в этой теме |
| Опции просмотра | |
|
|
| Регистрация × |