|
||||||||||||||||
|
|
||||||||||||||||
|
|
||||||||||||||||
|
|
#29 | ||
|
Modding Crew Сообщений: 2,844
Репутация: 1367
Councilor
|
Самый облом в том, что Ремастер трилогии остался на RenderWare, а Unreal Engine используется только для освещения теней и эффектов.
Это значит что хороших модов меняющих многие аспекты сделать не получится. Тогда вообще не понятно чем они там 2 года занимались, если даже движек прежний. Последний раз редактировалось Abradox; 22.11.2021 в 16:12. |
||
| цитата |
| Поблагодарил: |
SLON (23.11.2021)
|
| Опции темы | Поиск в этой теме |
| Опции просмотра | |
|
|
| Регистрация × |