|
||||||||||||||||
|
|
||||||||||||||||
|
|
||||||||||||||||
|
|
|
|
#1 | |||
|
Modding Crew Сообщений: 2,860
Репутация: 1386
Councilor
|
Цитата:
Эти несложные трюки сильно оживляют всю картинку, даже не смотря на то, что отражения фэйковые. Как показано в видео, это самодельный квартал (или несколько кварталов), а не весь город, поэтому и производительность хорошая. P.s. Интересно, а можно ли таким образом подменять "сферу отражений" на машине? Последний раз редактировалось Abradox; 07.04.2021 в 17:52. |
|||
| цитата |
| Поблагодарили: 3 |
|
|
#2 | |||
|
Mafia Modding Crew Сообщений: 725
Репутация: 845
Hitman
|
Цитата:
С производительностью тоже есть проблемы, но в основном опять же из-за большого числа объектов в кадре, особенно если стоит много машин. Псевдоотражения в этом случае на неё не сильно влияют, потому что тоже являются готовой текстурой. Если что, саму миссию он выложил, можно скачать и запустить. В моделях машин так же указывается имя текстуры отражений, поэтому можно туда прописать любую. |
|||
| цитата |
|
|
#3 | ||
|
Modding Crew Сообщений: 2,860
Репутация: 1386
Councilor
|
|||
| цитата |
|
|
#4 | ||
|
Mafia Modding Crew Сообщений: 725
Репутация: 845
Hitman
|
|||
| цитата |
|
|
#5 | |||
|
Modding Crew Сообщений: 2,860
Репутация: 1386
Councilor
|
Цитата:
Я не заметил резких переходов дерганий при смене одной тестуры отражний на другую. Во всяком случае в глаза это не бросается. Вообще конечно красиво у него всё это смотрится
Последний раз редактировалось Abradox; 08.04.2021 в 17:07. |
|||
| цитата |
|
|
#6 | |||
|
Mafia Modding Crew Сообщений: 725
Репутация: 845
Hitman
|
Цитата:
), но они не будут меняться в зависимости от её местонахождения.
|
|||
| цитата |
| Ответ |
| Опции темы | Поиск в этой теме |
| Опции просмотра | |
|
|
| Регистрация × |