|
||||||||||||||||
|
|
||||||||||||||||
|
|
||||||||||||||||
|
||||||||
| Результаты опроса: Как вам Mafia: DE? | |||
| Превосходно! Супер! |
|
5 | 41.67% |
| Ангар13 опять обо*рались... |
|
1 | 8.33% |
| Это уже не Мафия. Увы |
|
1 | 8.33% |
| Обязательно пройду. Скоро |
|
5 | 41.67% |
| Никогда не буду играть в это |
|
0 | 0% |
| Голосовавшие: 12. Вы ещё не участвовали в этом опросе | |||
| Ответ |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
|
|
|
|
#1 | |||
|
Senior Member Сообщений: 799
Репутация: 610
Priest
|
Цитата:
После городов ГТА 4 и 5 при игре в ремейк меня не покидало ощущение, что это не финальная версия игры. И это при том, что ремейк в плане графики на голову выше обеих этих игр. Мое мнение такое. Оригинальная Мафия (намеренно или нет) была конкурентом ГТА 3. Но тогда и 3 ГТА не щеголяла детальным миром с возможностью залезть туда, куда душе захочется и тут был паритет и никого это не смущало. Мафия подкупала другим. Еще раз, ремейк - хорошая игра, но дьявол кроется в мелочах. Конкретно этих мелочей не хватает лично мне. |
|||
| цитата |
| Поблагодарил: |
Streetball (31.05.2021)
|
|
|
#2 | |||
|
Modding Crew Сообщений: 2,857
Репутация: 1384
Councilor
|
Цитата:
Во-вторых, я сейчас во фрирайде могу войти в любую миссионную локацию: отель Карлеоне, музей, корабль Лост Хэвен Куин, аэропорт, банк, закусочная в даун тауне, гоночный трэк, заброшенная тюрьма, вилла, мотель Кларка и т.д., и практически везде будут люди. Это не печально, это нормально, Мафия никогда не была песочницей в полноценном виде. Мафия это сюжет + экстрим + фрирайд, чтобы кататься по городу. Если бы разработчики ремейка, сделали бы упор больше на песочницу и меньше на сюжет, их бы не поняли и им бы этого не простили. А ресурсы ограничены, это не ГТА и продаж таких же не будет, затраты могут не окупиться. Я прекрасно понимаю, что всегда хочется большего, но ремейка вообще могло не быть, и тогда бы не о чем было сейчас говорить. Продолжались бы жалкие попытки перевести Мафию на какой-нибудь новый движек, которые закончились бы ничем. А мы сидели бы и мечтали о ремейке.
Последний раз редактировалось Abradox; 10.05.2021 в 16:01. |
|||
| цитата |
| Поблагодарили: 2 |
EmptyBowl (12.05.2021),
spartaque12 (10.05.2021)
|
|
|
#3 | ||
|
Mafia-Game Team Сообщений: 499
Репутация: 843
Hitman
|
Первая Мафия получилась такой во многом из-за того, что тогда попросту не был сформирован жанр, не было устоявшихся ориентиров. Чехи в самом начале вообще хотели сделать игру в стиле первого Драйвера, а потом все это эволюционировало в ту Мафию, которую мы знаем. Да, первая Мафия была прорывной игрой на момент выхода, но чехи действовали практически вслепую, оттого и возникли некоторые объективные огрехи и местами не самые выверенные механики, которые некоторые игроки возводят в ранг "авторского видения" и "днк серии". Будь у них больше элементарного опыта (как сценарного, так и игростроевского), первая Мафия была бы немного другой игрой.
А вот ангаровцы уже действовали с другими исходными, все сильные и слабые стороны первой Мафии как на ладони, да возможности уже совсем другие. Тем парадоксальнее то, что исправив некоторые очевидные косяки оригинала, какие-то другие сюжетные и геймплейные моменты ангаровцы реализовали хуже игры почти что двадцатилетней давности. Вот и получается, что в контексте своего времени оригинал все же сильнее и даже посмелее. |
||
| цитата |
| Поблагодарил: |
EmptyBowl (12.05.2021)
|
|
|
#4 | ||
|
Modding Crew Сообщений: 2,857
Репутация: 1384
Councilor
|
А можно чуть конкретнее, какие сюжетные и гейплейные моменты получились хуже?
Я, на вскидку могу назвать, лишь плохо обыгранный момент мотивации вступления в семью, надо было показать, что Том понимал что его потом достанут. Ну и пожалуй момент с Сэмом в церкви был лишним. В остальном, все сюжетные изменения я считаю продуманными и оправданными. Например миссия с тюрьмой. В оригинале Том, проникает в заброшенную тюрьму и вырезает всю банду, засевшую там. Столько стрельбы должно было привлечь много полиции. Да и Том должен туда был прибыть с запасом времени, чтобы дождаться выступления чиновника. В ремейке это все переделали, чтобы было более логично и реалистично. Банду заменили на бездомных, никакой стрельбы, чтобы не привлекать внимания и не сорвать операцию. А перестрелку/стэлс перенесли на "после снайперского выстрела". Или катсцену с Поли в метро (до ограбления банка), вместо "геймплея", я полностью поддерживаю! А то весь драматизм пропадал. Верно подмечено, что ремейк уже в других условиях, чем оригинал, и исправлять ошибки было проще. Может по мелочам где-то и сделали хуже, но в основном, в сумме сделали хорошо. А вот теперь я хотел бы увидеть новую игру от Вавры и его студии, про Мафию в сеттинге 30-х годов, но уже с абсолютно новой историей, отдельной вселенной и полноценной песочницей. Пусть он покажет как надо! Последний раз редактировалось Abradox; 10.05.2021 в 16:38. |
||
| цитата |
|
|
#5 | ||
|
Mafia-Game Team Сообщений: 499
Репутация: 843
Hitman
|
Ну, например, обе миссии в порту. Первая миссия с Морелло вообще была эдакой мини-песочницой (как и аэропорт, к примеру), а в римейке ее сделали куда более коридорной. И момент с подоспевшей подмогой после убийства Морелло был очень хорош именно за счет своей неожиданности. Вообще со свободой перемещения и действий в некоторых миссиях стало похуже.
Вторая миссия в порту с легендарными ящиками вообще имела колоссальный потенциал для развития, в оригинале это был самый настоящий социальный стелс, в римейке можно было добавить новые возможности для перехвата грузовика и добычи ящиков непосредственно в порту. Сам порт, в котором средь бела дня кипит работа, при нынешних технологиях мог бы быть красивейшей живой локацией. К катсцене с Поли в метро претензий нет, а вот отсутствие подготовки к ограблению (добыча машины и оружия) здорово бьет по атмосфере. Вообще повествование к концу игры ощущается несколько скомканным и ускоренным. Еще римейк иногда грешит моментами, в которых создателям отказывает чувство меры и им хочется залить все жирным голливудским майонезом, да добавить врагов побольше - погоня после фермы со стрельбой из кузова вообще не понравилась (наверное худший момент в римейке) , как и улетевший дальше обычного самолет Морелло. Убийство политика на дне рождения в оригинале ощущалось практически как одна из быстрых и жестких казней в финале первого или второго "Крестного отца" - в римейке такого чувства нет. Ну и самая большая сюжетная дыра в римейке, которой не было в оригинале - с демонизацией Сальери ангаровцы так перестарались, что он у них без угрызений совести перебил всю семью Фрэнка, при этом Том перед смертью говорит Саре, что она с детьми в безопасности (хотя Том насолил Сальери в разы больше Фрэнка, фактически уничтожив семью). Сальери, который в оригинале рвался помочь вдове Фрэнка и готов был позаботиться о Саре после убийства Тома, все же был интереснее, было больше серой морали и меньше однозначности в поступках героев и сторон. Тома в римейке тоже постарались обелить, хотя в оригинале он был более неоднозначным персонажем и в некотором роде вообще довольно скользким типом. А вот братья Морелло в римейке мне понравились, они тут как раз не такие картонные злодеи, как в оригинале. Есть и другие мысли по поводу римейка, но простыня и без этого получилась большая Повторюсь, римейк мне понравился и о потраченных деньгах ни капли не жалею, но оригинал при всех его косяках и без всякой ностальгии все же будет сильнее.
|
||
| цитата |
|
|
#6 | ||||||||
|
Modding Crew Сообщений: 2,857
Репутация: 1384
Councilor
|
Цитата:
Ощущение что они пытались чередовать стэлс и стрельбу. В визите к толстосумам первая часть стелс, а вторая перестрелка (но наверное, чтобы удивить фанатов). В аэропорту внезапно можно пройти без единого выстрела (тоже удивило). В порту же оставили стрельбу, но скорее всего "фокус группа" сказала, а зачем нам такой большой уровень, где игроки могут заблудиться? Все напряжение теряется, лучше сделайте "корридор с перестрелками", чтобы миссия была интенсивной. Я на ферме пол часа бегал, искал куда нужно идти". Цитата:
. В ремейке целую новую локацию забабахали, правда без таскания ящиков (а то современным игрокам не понравится), но со стелсом, поиском документов. Да, непросто разработчикам было пытаться угодить и фанатам оригинала и новым игрокам.Цитата:
Цитата:
Цитата:
Что касается убийства Френка с семьей, то это могло быть незапланированной случайностью, жаль об этом мало рассказали. Да и вообще, не уверен что жена Френка стала бы принимать деньги от убийцы своего мужа. Том сказал Саре что теперь они в безопасности, имея ввиду что его уже считай убили одного, и не будет больше попыток. Цитата:
Последний раз редактировалось Abradox; 11.05.2021 в 02:56. |
||||||||
| цитата |
|
|
#7 | ||||
|
Mafia-Game Team Сообщений: 499
Репутация: 843
Hitman
|
Цитата:
Цитата:
|
||||
| цитата |
|
|
#8 | |||
|
Modding Crew Сообщений: 2,857
Репутация: 1384
Councilor
|
Цитата:
В ремейке Сэм говорит, что они нашли Френка и убрали его вместе с семьей. Как это бывает в фильмах про мафию, что-то пошло не по плану, должен был быть только Фрэнк, но там оказалась его семья, поэтому пришлось положить всех, чтобы не оставлять свидетелей. Я не думаю что Сальери намеренно приказал разобраться с семьей Фрэнка, в игре это не говорится. Узнав о семье Френка от Сэма, Том стал еще сильнее мотивирован спасти свою семью, сдав Сальери. Отсюда вывод - Сара и дети в безопасности, т.к. Тома удачно убили одного, без свидетелей. Даже в ремейке, Сальери не выглядит кровожадным, не смотря на эпизод с Карло. Ему была нужна огласка среди своих людей и не только, чтобы показать что бывает с теми, кто его предает. Не зря же потом этот случай упоминается в диалогах с другими персонажами. Сальери и братья Морелло в ремейке получились определенно интереснее. Да и Сэм с Поли тоже. Много новых диалогов, лучше раскрыли характеры персонажей. Последний раз редактировалось Abradox; 11.05.2021 в 11:11. |
|||
| цитата |
|
|
#9 | ||||||
|
Mafia-Game Team Сообщений: 499
Репутация: 843
Hitman
|
Цитата:
Цитата:
![]() Цитата:
Цитата:
)Еще жалко урезанного до минимума Лукаса Бертоне, он все-таки был неплохим персонажем на протяжении всей игры, диалог про полотенце на сиденье был гениальным
|
||||||
| цитата |
|
|
#10 | ||
|
Modding Crew Сообщений: 2,857
Репутация: 1384
Councilor
|
Зато сколько новых диалогов с Ральфом. Перед каждой миссией ходил с ним поболтать и каждый раз он что-то говорил, рассказывал, спрашивал. В общем акцент переместили на "семью". Да, Лукаса жалко, но согласись, все эти его задания, после "основной работы", играют против атмосферы игры и истории. Я уже писал раньше как это выглядит, когда уставший, весь израненный Том, после очередной работы, едет еще к Луке выполнить какую-нибудь просьбу, потом обратно к нему, а потом в другой конец города за "наградой", и в бар к Сальери. Мне всё это нравилось, но выглядит это инородно и нарушает повествование. Если бы все эти задания полностью перенесли в Фрирайд...
Последний раз редактировалось Abradox; 11.05.2021 в 17:22. |
||
| цитата |
| Поблагодарил: |
Mafiafan (22.05.2021)
|
| Ответ |
| Опции темы | Поиск в этой теме |
| Опции просмотра | |
|
|
| Регистрация × |