|
||||||||||||||||
|
|
||||||||||||||||
|
|
||||||||||||||||
|
|
#12 | ||
|
Senior Member Сообщений: 256
Репутация: 185
Judge
|
Разобрался со вторым вопросом. Если кому надо вот скрипт:
dim_act 1 dim_flt 1 getactiveplayer 0 label DETECT wait 500 get_pm_state 0, 0, 5 if flt[0] = 1, -1, DETECT enemy_block endofmission 0, 2980050 end |
||
| цитата |
| Опции темы | Поиск в этой теме |
| Опции просмотра | |
|
|
| Регистрация × |