|
||||||||||||||||
|
|
||||||||||||||||
|
|
||||||||||||||||
|
|
#11 | ||
|
Mafia Modding Crew Сообщений: 718
Репутация: 835
Hitman
|
CurtisTea, привет )
Не использовал такую команду, но интересно стало. Видимо, она может сделать объект (полу)прозрачным. В справочнике написано, что у - это номер переменной со значением альфы. То есть не само её значение. Ещё, как я понял, в качестве фрейма надо указывать конкретный объект 4ds-модели, а не всю модель. |
||
| цитата |