|
||||||||||||||||
|
|
||||||||||||||||
|
|
||||||||||||||||
|
|
#10 | ||
|
Senior Member Сообщений: 131
Репутация: 135
Thug
|
В своём методе создания отражений, я применил к дорогам карту прозрачности - текстуру с "+". Плоскость зеркала расположил под дорогой. Но появилась проблема - на землю не ложатся свет от фар, тени от персонажа и авто, декали крови, а при торможении на машине, следы которые остаются от шин, превращаются в дыры на дороге.
|
||
| цитата |