|
||||||||||||||||
|
||||||||||||||||
|
06.09.2021, 12:14 | #1 |
Administrator Сообщений: 762
Репутация: N/A
|
способ не проверен, но описан мастером своего дела djbozkosz в конце декабря 2020 года.
Итак, что же это за лужи такие: Это создано с помощью статических карт окружения. Эти карты затем были применены к специальной плоскости, которая висит на 1 см выше над землёй. Эта специальная плоскость использует прозрачность типа alpha blend. endjbozkosz:it is several static env maps.
used on extra alpha blended geometry placed 1 cm above normal geometry. [свернуть] Я сделал несколько снимков из одного места в MWE редакторе. Затем я обрезал их и использовал hugin (бесплатный инструмент для создания панорамы), чтобы сшить вместе. endjbozkosz:i have captured several pics from one place in MWE. then i have cropped them and used hugin (free panorama tool) to stitch them together.
[свернуть] вот такие картинки получаются в MWE: настройки в hugin: проекция "fish eye". интересно, что здания в отражениях получаются ровными, как и в моих предыдущих попытках создавать карты окружения вручную. Да и кстати альфа-маска на лужах временная. endjbozkosz:projection is "fish eye".
interesting is: buildings are straight. nothing is twisted, like in my previous attempts of generated env maps. puddle mask is temporary. i will tweak it later. [свернуть]
__________________
"Мы, сильные, должны сносить немощи бессильных и не себе угождать" |
цитата |
Поблагодарили: 14 |
Abradox (06.09.2021),
admpos (06.09.2021),
Andrey (06.09.2021),
B.Julius (09.12.2021),
EmptyBowl (08.12.2021),
Firefox3860 (06.09.2021),
GOLOD55 (08.09.2021),
KlassenAS (07.09.2021),
Knight Rider (06.09.2021),
Mafiafan (06.09.2021),
Romchi (06.09.2021),
Staghound (17.09.2021),
Streetball (09.09.2021),
User (07.09.2021)
|