Показать сообщение отдельно
Старый 12.12.2021, 16:06   #228
User вне форума User
Аватар для User
Senior Member
Сообщений: 508
Репутация: 528
User is a glorious beacon of light User is a glorious beacon of light User is a glorious beacon of light User is a glorious beacon of light User is a glorious beacon of light User is a glorious beacon of light
Priest
Информация о репутации (User)
×
За активное участие в жизни форума и помощь пользователям вы можете получить очки репутации. За определённое количество очков репутации вам будет присвоенно соответствующее звание. Полученное звание всегда будет отображаться в нижней части области Вашего профиля, слева от сообщения.
Detective
0
Gangster
55
Thug
100
Judge
159
Enforcer
260
User / 528
Priest
396
Snitch
780
Hitman
800
Councilor
1200
Deputy
2501
Overseer
4896
Press
6020
Don
20000
Ретро-пост, думаю подойдет для этой темы, автор сообщения неизвестен (наверное Condor, но это не точно), дата неизвестна, но не позже 9.08.2010 г. (это дата сохранения ".doc" файла с сообщением).

Цитата:
Как вы любите все усложнять-то!Насчет каши-да,а дальше-зря.
итак.Качаешь проги 1)CacheRE,2)TreeRE 1-3 версия,не новее!!!,3)BSV,4)DCeD,5)MafiaHack,6)Спис к моделей игры By AKAY.
Должна буть распокована папка с миссией.
И запомни-почаще сохраняйся и делай бэкапы.И желательно на другой диск\носитель.
Запускаешь прогу 5 и игру.В игре ищиш то,что хочеш удалить нах,подходишь к этому объекту и нажимаешь на клаве Alt+Tab.Это сворачивает игру.Исли не получается,вернись в игру(нажав эту же комбинацию в следующем виде-держиш Alt и щлкаешь Tab столько раз,сколько окон у тебя открыто.Потом,после входа в игру шелкни раза 2-3,должно рано или поздно получится выйти на рабочий стол).Жмешь в проге 5 кнопку для получения коорд(не помню какая,помоему 1 снизу),но она,сука,ниче не дает)))Возвращаешся в игру(как-уже писалось),бегаешь 2 круга по часовой стрелке и возвращаешся на необходимую позицию.В дальней шем эта процедура не обязательна,но при первом снятии координат необходима.Выходиш на раб стол и получаеш в проге 5 твои координаты.ПРИМЕЧАНИЕ:прог а 5 должна работать на всем описанном шаге!!!Теперь запускаешь прогу БЛОКНОТ и записываешь в нее координаты,но вместо "." пишеш ",",так надо !Сахраняешь файл.Можно работать и с прогой 5,но бэкап он и в африке бэкап .Вот.Тепрь запускаешь прогу 2 и 1.В проге 2 открываешь файл tree.klz,а в проге 1 открываешь файл cahce.bin из папки с твоей миссией.В проах есть разделы типа найти и удалить или что-то в этом духе вписываеш сохраненные в БЛОКНОТ координаты,ставиш значение "5"(это типо в каком районе ото координат искать обьект,по русски-погрешность измерения). прога 2 делает обьект неосязаемым,то есть ты сможеш ходить через него.Находиш,ставиш крестик,проверяешь в игре.ПРИМЕЧАНИЕ:чтобы увидеть изменение в игре нужно перезагрузить текущую миссию.Не сдохнуть и начать,а именно выйти и запустить заново!Если не получилось-вырубаешь Мафию,убираешь крестик и ставиш его в другом поле.И так пока не получится.Далее заходишь в прогу 6 и долго и упорно,глазками да ручками ищеш модель,которую хочешь из игры убрать.За одно можешь найти ей замену(хоть такую же модель,дело твоё).Записываешь ее название.Идеш в прогу 1,(в которой уже открыт файл и введены координаты)и нажимаешь поиск.Идеш куришь\пьеш чай\ссыш возврашаешся и видиш список в правой части.Вспоминаешь название обекта,который хочеш удалить,находиш его в списке,записываешь его координаты под теми,которые уже сохранил в БЛОКНОТЕ.Возвращаешся в прогу 1,меняеш координату Y в найденной модели на число,отличающегося от исходного на -4.Это чтобы модель в игре была не на виду,а ПОД картой.Удалять геморно,да и не зачем,пусть живет,так гуманнее .Вот.Ты близок к цели !Иди в игру и проверяй!Нет обьекта-ты крут,есть-иди в прогу 1 и снова мудохайся,только старый обект не забудь восстановаить на его законное место.Получилось!Ура!А то я уже заебался писать Теперь запускай прогу 3,открывай в ней файл scene2.bin из папки с миссией,и вставляй нужный тебе объект.В меню adds выбери его тип и ставь.Допустим,тебе нужна ДВЕРЬ(не спрашивай,как я угадал ).Выбираешь Door,в пояявившемя меню вписываешь ей имя(на инглише,например Door01),модель(которую выбрал в проге 6)ВНИМАНИЕ: вместо 4ds следует писать i3d после точки(формат файла),координаты(2 сохраненные),и жми insert.Иди в игру и проверяй!Надеюсь,все получится! Прога 4 нужна для более тонкой настройки параметров объекта,но можно обойтись и без нее,ибо она,сука,глючная!Вот и все!Ты герой!А я заслужил пиво Написано много,но реально-на 20-30 мниут,а то и меньше!Да и результат впечатляет-Ынтыракцывнасць!
цитата