Показать сообщение отдельно
Старый 23.12.2018, 20:26   #356
grandshot вне форума grandshot
Аватар для grandshot
#667e34
Сообщений: 1,237
Репутация: 968
grandshot is a splendid one to behold grandshot is a splendid one to behold grandshot is a splendid one to behold grandshot is a splendid one to behold grandshot is a splendid one to behold grandshot is a splendid one to behold grandshot is a splendid one to behold grandshot is a splendid one to behold
Hitman
Информация о репутации (grandshot)
×
За активное участие в жизни форума и помощь пользователям вы можете получить очки репутации. За определённое количество очков репутации вам будет присвоенно соответствующее звание. Полученное звание всегда будет отображаться в нижней части области Вашего профиля, слева от сообщения.
Detective
0
Gangster
55
Thug
100
Judge
159
Enforcer
260
Priest
396
Snitch
780
grandshot / 968
Hitman
800
Councilor
1200
Deputy
2501
Overseer
4896
Press
6020
Don
20000
Подобные отражения можно сделать с помощью четко настроенной альфы для текстур и отзеркаленной геометрии зданий под поверхностью. Это и делал Boz в своем одноименном моде. Но так и не доделал, потому что помимо "оптимизирвоанной" геометрии для таких отражений нужно еще под каждую модель, например тех-же дорог, заниматься дизайном луж и рисовать соответствующую альфу. Иначе будет смотреться неправдоподобно. К тому же количество текстур резко увеличивается.

На RenderWare (двиге GTA) с этим проще, потому что он поддерживает Vertex Alpha - рисование прозрачности вершинам прямо на моделях. И никаких доп. текстур не требуется.

Последний раз редактировалось grandshot; 23.12.2018 в 20:28.
цитата
Поблагодарили: 2
EmptyBowl (23.12.2018), Kaiser (23.12.2018)