Цитата:
Сообщение от User
1.Закидываем в папку "models" авто с НЕстандартным названием, пускай будет "privetcerber.4ds".
2.Затем через BSV вставляем эту тачку в сцену.
3.Проверяем в игре, все работает, корыто с текстурами и ездит.
Вопрос, как узнать к какому из стандартных авто относятся характеристики вставленного вышеуказанным образом автомобиля?
|
И у машины нет звуков?
А вот хер его знает. В игре где-то есть какие-то "резервные" усредненные характеристики, которые подставляются по умолчанию к таким вот "не прописанным" машинам, или подставляются вместо запоротых характеристик, если ковырялся в характеристиках и закосячил какой-то параметр неправильным значением. Тогда машина появляется в игре без звуков, с четырьмя передачами, серым выхлопом, жесткой крышей, хорошей динамикой и торможением, задним приводом и максималкой в 120км/ч.
Цитата:
Сообщение от grandshot
Предположу, что используются параметры последнего авто из файла характеристик.
|
Нет, к трем последним вырезанным машинам эти параметры не подходят. Остальные характеристики в списке соответствуют каким-то существующим машинам в игре, или специальным машинам из миссий.
Возможно эти "дефолтные" характеристики зашиты где-то еще, а не в файле vehicles.bin
__________________
All wheel drive only
|