Показать сообщение отдельно
Старый 07.09.2023, 10:57   #17
Pelerin вне форума Pelerin
Аватар для Pelerin
Junior Member
Сообщений: 25
Репутация: 25
Pelerin is on a distinguished road
Detective
Информация о репутации (Pelerin)
×
За активное участие в жизни форума и помощь пользователям вы можете получить очки репутации. За определённое количество очков репутации вам будет присвоенно соответствующее звание. Полученное звание всегда будет отображаться в нижней части области Вашего профиля, слева от сообщения.
Pelerin / 25
Detective
0
Gangster
55
Thug
100
Judge
159
Enforcer
260
Priest
396
Snitch
780
Hitman
800
Councilor
1200
Deputy
2501
Overseer
4896
Press
6020
Don
20000
Цитата:
Сообщение от Kardini Посмотреть сообщение
Забавный факт. Файлы .5ds анимаций содержат не только повороты, хех.

Я пока изучил лишь с анимацию перезарядки, автомата томпсона. Там имеется среди анимируемых объектов - объект под названием "notify" Отвечает за 2 важные вещи - отцепление левой руки персонажа от автомата (автомат перестает делать Look At на gun2), а так же именно там происходит вызов отсоединения обоймы.


КАК это работает - я пока не имею ни малейшего понятия и если честно не совсем обладаю огромным желанием это реверсить. Но да, забавный факт.
У меня почему-то ассоциация с action в AnimationClip у Unity3D. Это скорее всего имя объекта в иерархии актора (как уже писали выше такой объект есть в самой модели). И скорее всего движок ищет на этом этом объекте что-то типа скрипта где написано что конкетно делать (тот самый LookAt или еще что-то)
цитата