Показать сообщение отдельно
Старый 28.09.2020, 21:14   #5
KlassenAS вне форума KlassenAS
Аватар для KlassenAS
Senior Member
Сообщений: 341
Репутация: 285
KlassenAS is a jewel in the rough KlassenAS is a jewel in the rough KlassenAS is a jewel in the rough
Enforcer
Информация о репутации (KlassenAS)
×
За активное участие в жизни форума и помощь пользователям вы можете получить очки репутации. За определённое количество очков репутации вам будет присвоенно соответствующее звание. Полученное звание всегда будет отображаться в нижней части области Вашего профиля, слева от сообщения.
Detective
0
Gangster
55
Thug
100
Judge
159
KlassenAS / 285
Enforcer
260
Priest
396
Snitch
780
Hitman
800
Councilor
1200
Deputy
2501
Overseer
4896
Press
6020
Don
20000
Ох, наконец-то, года четыре здесь не был, с тех пор, как в тот раз форум сломался!
Сейчас прям как в родной мафиозный клан возвратился )
Раз уж тут обсуждают недавно вышедший ремейк, то я не могу не высказать всё, что о нём думаю.
Сам пока не проходил, смотрел прохождение на youtube.
И впечатления смешанные.
Что понравилось: графика, город. Тут у меня вопросов нет.
Может, у других есть критические замечания?
Понравились некоторые новые кат-сцены.

Далее могут быть спойлеры )

Развернуть для просмотра


Например, когда после убийства политика из снайперки, с башни тюрьмы, Томми возвращается домой, наутро Сара читает газету, говорит, политика убили (Гилотти?)
Том: Он был продажный, крышевал бордели, наркоту, коррупционер и т. д.
Сара: И ещё благодаря ему приняли двенадцатую поправку конституцию.
Том: Что за поправка?
Сара: Он дал женщинам право участвовать в выборах. Не всё так однозначно, правда?

Как по мне, классно момент сделан.

Но вот во многом другом....
То, как изменили Томми, Сальери, это ещё ладно. Я даже изменённого Сэма могу стерпеть.
Но вот Поли - это как серпом по яйцам. Какой-то визгливый похабный клоун. И над инвалидом издевается. Ниже падать некуда. И этого человека нам предлагают в качестве лучшего друга главного героя!
Слов нет, одни маты.

Геймплей убил.
1) Почему довоенные гробы на колёсах разгоняются до 100 км/ч за 4 секунды, аки современные полуспортивные авто? Чё за довоенный нид фор спид?!

2) Погоня из начала игры. Нам даже не дают самостоятельно скинуть преследователей с хвоста. Ты едешь до условной точки, и там наблюдаешь кат-сцену, как игра играет сама в себя и сама скидывает преследователя с хвоста.
Что??? Нахрена??? Почему??? За кого нас принимают? Нам самим уже не дают играть. Зачем нужна игра, которая играет сама в себя?

3) Автоприцеливание при стрельбе из тачки. Я вообще под столом от ужаса.
В стрелялке автоприцеливание!!! Хорошо ещё, что только из машины.
Я ещё понял бы, если бы было как в ГТА5 - стреляет тупо, через лобовуху, но хотя бы тебе дают самому целиться.
Игра про погони и перестрелки. Погони убиты напрочь.

4) Перестрелки.
4.1 Перезаряжается Томми за секунду - на такое ни один спецназовец не способен. А Томми - обычный бандит, и регулярных тренировок у него в расписании нет.
4.2 Высовывается из укрытия и прячется в укрытие со скоростью, которой позавидовал бы Флэш! Это что? Назвали бы игру не Мафия,. а "Рыцари Марвел", что уж.
Система использования укрытий, сама по себе, мне нравится, как идея, но не в сочетании с таким трешевым геймплеем.

5) Бессмертные Поли и Сэм!!! И ,чтобы как-то сохранить подобие баланса и сложности, нас засыпают толпами врагов.

6) С каких пор менты на взятие банды контрабандистов берут с собой военный БТР???!!! Подо мной уже стул дымится...

Это же не гротескный трешак в духе Wolfenstein, это серьёзная криминальная драма.
Зачем эти несметные орды врагов, Томми-Флэш и бессмертные подельники?
В серьёзном жанре нужна умеренность!!! Нужно знать меру. Мера - вот хорошее слово.
А тут всю драму убили неумеренным экшеном.

Эти геймплейные недочёты можно было бы назвать мелочью. Но эти мелочи игрок видит постоянно, в течение всей игры. Как по мне, это ломает атмосферу.

7) Гонка.
Зачем надо было сокращать до трёх кругов?
Ну, сделали бы три круга на лёгком и среднем уровне сложности. 4 - на трудном. и 5, как в оригинале, на классическом.
Вся идея гонки напрочь убита заскриптованными!!!! авариями.
Уже не нужно даже бороться за первое место. Достаточно на первых двух поворотах вырваться на четвёртое место и не отдавать его. И спокойно наблюдать, как на первом круге разобьётся один их лидирующих соперников, на втором круге - другой, и на третьем круге третий, и всё. Гонка выиграна.
Нет борьбы. Игра снова играет сама в себя и гонка сама себя выигрывает.
И это на "классической", мать её, сложности!!!
Я понимаю, что они хотели добавить в гонку элементы драматургии.
Но не так же! Что за игра в поддавки?

Как бы сделал я: сделал тачки, как положено, повреждаемыми. Добавил каждому гонщику некоторую вероятность ошибиться, так, чтобы за гонку могли разбиться, случайным образом, от 1 до 5 гонщиков.
Разметил бы по бокам от трассы места, куда удобно скриптовые фишки вставлять.
И вуаля: когда гонщик случайно разбивается, игра проверяет, к какому из "скриптовых мест" он ближе всего, и на следующем круге можно наблюдать, как машину тушат, гонщика лечат.
При этом был бы драматизм и накал страстей. Игрок видел бы, что на трассе реально может произойти что угодно в любой момент. И каждый раз гонка проходилась бы по-разному.
А так игрок двадцать раз проходит гонку и двадцать раз наблюдает одну и ту же заскриптованную аварию, в одном и том же месте.

8) Сайдквесты от Луки. Где они? Лука в сделку не входил.
А ведь отличная фишка была с коллекционированием тачек. По мере прохождения сюжетов и допзаданий Луки игрок мог покататься на всех машинах из игры.
Можно было бы скомбинировать обучение взлому из оригинала, с механикой взлома отмычкой из второй части. Получилось бы отлично.

9) Отдельное удовольствие я получал от подготовки к ограблению банка и к встрече с Сэмом. Угнать новую тачку, затариться оружием. Чувствовалось, что готовишься к чему-то важному. Не знаю, как другим, мне это было в кайф.
Ну, можно было на классической сложности подготовку и все покатушки по городу оставить, а на лёгкой и средней пропускать, коль уж на то пошло.

Ну, и по сюжетной части:
Некоторые сцены и диалоги почти вывернули на изнанку, что даже их смысл изменился. Почему не расширили сюжетную линию? Даниель Вавра правильно сказал: можно было добавить больше Морелло. И можно было добавить пару миссий с Поли, с Сэмом, что-нибудь ещё с Сарой сочинить. Раз уж хотели лучше прсонажей раскрыть, так вперёд!
Повторюсь, некоторые сцены, будучи переписанными, стали лучше. Некоторые - хуже. Когда Томми убегает от бандитов и спасается у Сальери, что это за тупой диалог у Сэма: Хочешь сказать что-то ему, скажи мне! Что это?

[свернуть]


Претензий к ремейку у меня немало.
Поначалу я даже предзаказ оформил. Первый раз в жизни хотел купить игру!!!
Но после просмотра на youtube прохождения демоверсии, у меня загорелся стул и я предзаказ отменил.

P.S. Tosyk, пили деревья )

Последний раз редактировалось KlassenAS; 29.09.2020 в 18:42.
цитата
Поблагодарили: 4
EmptyBowl (29.09.2020), KiberMik (26.10.2020), Knight Rider (29.09.2020), ruslan13 (29.09.2020)