Тема: Mafia: Dark City
Показать сообщение отдельно
Старый 07.11.2022, 20:41   #43
Firefox3860 вне форума Firefox3860
Аватар для Firefox3860
Mafia Modding Crew
Сообщений: 669
Репутация: 738
Firefox3860 is a splendid one to behold Firefox3860 is a splendid one to behold Firefox3860 is a splendid one to behold Firefox3860 is a splendid one to behold Firefox3860 is a splendid one to behold Firefox3860 is a splendid one to behold Firefox3860 is a splendid one to behold
Priest
Информация о репутации (Firefox3860)
×
За активное участие в жизни форума и помощь пользователям вы можете получить очки репутации. За определённое количество очков репутации вам будет присвоенно соответствующее звание. Полученное звание всегда будет отображаться в нижней части области Вашего профиля, слева от сообщения.
Detective
0
Gangster
55
Thug
100
Judge
159
Enforcer
260
Firefox3860 / 738
Priest
396
Snitch
780
Hitman
800
Councilor
1200
Deputy
2501
Overseer
4896
Press
6020
Don
20000
Цитата:
Сообщение от alex5995 Посмотреть сообщение
Да, комнаты и здания прямоугольные и их стены расположены параллельно осям координат. Но мне это нужно не для освещения, в ночной локации и лайты сгодятся, мне нужно движку работу облегчить.
Да секторы ещё предполагают своё освещение и звуковое окружение.
Есть и другое решение - можно окклюдеров наделать, но тоже возиться надо, да и они не совсем в этом случае подходят.
Цитата:
Сообщение от alex5995 Посмотреть сообщение
Кстати, в ангарах порта тоже присутствуют лайт-сектора и, насколько я помню, ангары расположены не под прямым углом относительно оси координат(45гр)
В принципе сектор можно создать любой формы и ориентации, но программа LS3D Sandbox позволяет создавать только такие, как я описал. Она просто берёт крайние точки заготовки и по ним строит параллелепипед. Создать другую форму можно только полностью вручную (ну или перенести из миссии), но это намного сложнее, и я даже не до конца это умею.
цитата