Показать сообщение отдельно
Старый 17.01.2019, 23:08   #26
X@nDeR вне форума X@nDeR
Аватар для X@nDeR
Адменесратор
Сообщений: 85
Репутация: N/A
X@nDeR отключил(а) отображение уровня репутации
Цитата:
Сообщение от Staghound Посмотреть сообщение
Ага, а может и больше. Три по моему. Но ZModeler-а это не останавливает Он импортирует всё корректно - значит дело в самом скрипте - надо чтобы он перегонял также через obj файл, в скрипте по видимому используется 3ds.
Возможно в этом и проблема. Я из 3дс в з3д перегонял через камс скрипт, в обж, а там было важно количество групп сглаживания на отдельном участке меша. Если было больше одного то полигоны автоматом раздетачивались, ну и, соответственно, нормали шли по бороде.
цитата
Поблагодарил:
Staghound (17.01.2019)