Лично мне помог именно второй вариант. Вынужденно находясь в компании с относительно стареньким ноутбуком Dell Inspiron 5748, с процессором i5-4210u и видеокартой GeForce 840m на борту, столкнулся с тем что Мафия никак не хотела использовать все его ресурсы. А производительности более чем достаточно, о чем красноречиво свидетельствуют скриншоты: по графику MSI Afterburner видно, что ни процессор ни видеокарта не загружены. FPS нестабилен, что отчетливо отображается на графиках производительности (Framerate) и времени кадра (Frametime). Даже принудительный разгон видеокарты (поэтому частоты максимальные) и режим производительности ни на что не влияют.
Если смотреть в авто назад, где находится лишь перекрывающее всё здание универмага, fps выравнивается до шестидесяти. Но на времени кадра это не отражается.
Поездка по району демонстрирует всю печальность ситуации. Графики превратились в леса. Хвойные иголки будто впиваются в глазки. Это больно.
Ради чистоты эксперимента запустил игру на второй видеокарте Intel HD 4400.
Частота кадра стала стабильнее потому что больше 40 fps встройка выдать не смогла. Хотя тоже не была нагружена. Так или иначе это идея! Зашел в настройки игры и сменил обновление экрана на 48 hz. После очередного прогона с дискреткой картина стала ощутимо лучше:
Но достаточно активные действия все равно отражаются на кривых, что видно по «Хаммерхэду» на последнем скриншоте. Тут я балды ради решил ограничить процесс игры одним ядром. Результат оказался неожиданным.
Практически ровненькие полоски графиков! И это сразу улучшает восприятие игры. Хотя массовые замесы и роняют фпс, но в сравнении с тем что было – небо и земля.
Пускай это и не решение, заставляющее игру использовать все ресурсы системы. Но теперь хоть играется удовлетворительно.
|