Цитата:
Сообщение от Abradox
С отражениями шейдерной воды в сцене эффекты Решейда работают на много стабильнее 50 на 50.
|
можно было бы попробовать перенести все отражения в scene.4ds (там немного - refl_nadz и пара моделек), но всегда остаются баржи, курсирующие по реке.
попробуй для тестов удалить баржу, refl_nadz, и если ставил мой доделки из первого поста, то еще molo1.4DS и ZLOD01.4DS
а вообще, мокрый асфальт в сухую погоду смотрится странно
Последний раз редактировалось admpos; 16.08.2020 в 14:21.
|