Цитата:
Сообщение от admpos
|
Стало лучше
но все-равно Решейд глючит время от времени и вместо нормальных отражений просвечиваются модели отраженного для воды города.
Вот нагляднее на Ambient Occlusion в режиме дебага, работает и глючит:
С дефолтными отражениями для шейдерной воды, эффекты Решейда почти всегда глючат и лишь изредка поялвяются и работают правильно на секунды.
С отражениями шейдерной воды в сцене эффекты Решейда работают на много стабильнее 50 на 50.
Последний раз редактировалось Abradox; 16.08.2020 в 13:24.
|