Цитата:
Сообщение от Abradox
А вообще все отражения в scene.4ds можно запихнуть?
|
можно:
https://cloud.mail.ru/public/4xab/2BaGgoe6K
в scene.4ds перенес reflection и refl_city, refl_nadz осталась в scene2.bin
Цитата:
Сообщение от Firefox3860
На воде разве нет изначально фейсклиппинга, из-за которого все мрут от одного касания с ней? Что значит "не отображается совсем"? Может, не на воду, а на отражение?
|
2 воды. одна отдельным объектом - waterC на высоте 0.018433, и встроенная в watercity на высоте 0. вот на вторую и наложен фейсклип. а первая отображается
а еще на пикабу наткнулся на картинку и внезапно понял, что за объект "mlha" в каждой сцене
Последний раз редактировалось admpos; 16.08.2020 в 02:53.
|