Показать сообщение отдельно
Старый 17.02.2021, 06:02   #25
TommyBoss вне форума TommyBoss
Аватар для TommyBoss
Junior Member
Сообщений: 18
Репутация: 28
TommyBoss is on a distinguished road
Detective
Информация о репутации (TommyBoss)
×
За активное участие в жизни форума и помощь пользователям вы можете получить очки репутации. За определённое количество очков репутации вам будет присвоенно соответствующее звание. Полученное звание всегда будет отображаться в нижней части области Вашего профиля, слева от сообщения.
TommyBoss / 28
Detective
0
Gangster
55
Thug
100
Judge
159
Enforcer
260
Priest
396
Snitch
780
Hitman
800
Councilor
1200
Deputy
2501
Overseer
4896
Press
6020
Don
20000
Цитата:
Сообщение от grandshot Посмотреть сообщение
TommyBoss

Это что получается, проблемы решил "нестандартный" размер текстур? )
В игровых движках обычно используются текстуры, размеры которых кратны двум: 64x64, 128x128, 256x256, 512x512, 1024x1024, 2048x2048, etc.
Не в этом дело. 1538х1536, это апскейл в 6 раз (256х6). Я ведь проверял и другие скайбоксы. Разрешение текстур в моем случае не влияет на результат.

Помню, что заморочился с этой водой, когда делал ии апскейл текстур персонажей https://mafia-game.ru/forum/showthread.php?t=985

Цитата:
Сообщение от Abradox Посмотреть сообщение
Для шейдерной воды нужны определнные текстуры, я не помню почему, но стандартные использовать нельзя будет глюк. Кроме того 1 текстура скайбокса должна быть маленького разрешения чтобы не было глюка, если ее увеличить то появится глюк. По этому текстурами неба лучше не заморачиваться, если использовать шейдерную воду.
После этого сообщения от ув. Abradox я и начал искать способы обойти ограничение в разрешении скайбоксов. Результатом я остался доволен, но только вот сами текстуры так и не довел до ума, вот и не делал об этом пост. А потом все это добро переехало на внешний жёсткий диск и как-то все забылось...

Последний раз редактировалось TommyBoss; 17.02.2021 в 06:25.
цитата
Поблагодарил:
admpos (17.02.2021)