Тема: Mafia: Dark City
Показать сообщение отдельно
Старый 15.05.2022, 15:15   #26
alex5995 вне форума alex5995
Senior Member
Сообщений: 234
Репутация: 166
alex5995 has a spectacular aura about alex5995 has a spectacular aura about
Judge
Информация о репутации (alex5995)
×
За активное участие в жизни форума и помощь пользователям вы можете получить очки репутации. За определённое количество очков репутации вам будет присвоенно соответствующее звание. Полученное звание всегда будет отображаться в нижней части области Вашего профиля, слева от сообщения.
Detective
0
Gangster
55
Thug
100
alex5995 / 166
Judge
159
Enforcer
260
Priest
396
Snitch
780
Hitman
800
Councilor
1200
Deputy
2501
Overseer
4896
Press
6020
Don
20000
В то время когда занимался своим первым модом из Андертауна(Бункер), играя в современные игры я завидовал чёрной завистью дизайнерам локаций. На мощном движке они могли позволить себе высокодетализированный дизайн уровней - различные механизмы, разбитая мебель, проломы в стенах, разнообразая утварь на столах, кучи мусора и пр. хлам, придающие реалистичность игровому миру.
В первом варианте Бункера, в начальной локации комнат было в три раза больше, в каждой находились изначально не агрессивные нпс, которые занимались своими делами - сидели за столами, что-то ремонтировали или писали, распивали виски, прохаживались, просто стояли разговаривали, курили. Интерьеры были заставлены всякой бытовой мелочью. Даже кровати я делал в духе старины со всеми подробностями - дужки, шарики, колёсики на ножках. Бутылки и стаканы делал тоже по всем правилам 3д моделирования. Они получились на загляденье, я даже одну комнату отвёл под склад, где на стеллажи поставил пару коробок с такими бутылками.
Но чем дальше я занимался этим, тем больше падал fps, а потом и вовсе игра стала фризить и зависать. Не сразу до меня дошло что виной этому - недопустимо большое количество полигонов на небольшом участке локации. Пришлось от всей этой красоты отказаться и максимально всё упростить. К тому же этих локаций в моде ещё семь штук. Что в итоге получилось вы видели в готовом моде.

Последний раз редактировалось alex5995; 02.06.2022 в 05:59.
цитата