Показать сообщение отдельно
Старый 18.05.2023, 01:34   #34
grandshot вне форума grandshot
Аватар для grandshot
#667e34
Сообщений: 1,239
Репутация: 968
grandshot is a splendid one to behold grandshot is a splendid one to behold grandshot is a splendid one to behold grandshot is a splendid one to behold grandshot is a splendid one to behold grandshot is a splendid one to behold grandshot is a splendid one to behold grandshot is a splendid one to behold
Hitman
Информация о репутации (grandshot)
×
За активное участие в жизни форума и помощь пользователям вы можете получить очки репутации. За определённое количество очков репутации вам будет присвоенно соответствующее звание. Полученное звание всегда будет отображаться в нижней части области Вашего профиля, слева от сообщения.
Detective
0
Gangster
55
Thug
100
Judge
159
Enforcer
260
Priest
396
Snitch
780
grandshot / 968
Hitman
800
Councilor
1200
Deputy
2501
Overseer
4896
Press
6020
Don
20000
Цитата:
Сообщение от Firefox3860 Посмотреть сообщение
Хех Да, вот тут описана - https://mafia-game.ru/forum/showpost...&postcount=113
Да вот же нормально читаемый C-код из шаблонов к 010 Editor'у https://github.com/RoadTrain/mafia-f.../master/4ds.bt

Scene2.bin энтити описаны в HD2 Wiki: https://hd2.fandom.com/wiki/Entities


Цитата:
Сообщение от Firefox3860 Посмотреть сообщение
Получается, можно вообще любой из этих типов запихать в 4ds, если поставить однобайтовый флаг и попасть в структуру? Даже model_obj - будет одна модель вызывать другую ?
Нужно знать точную структуру чтобы заработало. В Scene2.bin структура Энтити другая. Там все разделено на блоки и подблоки. Перед каждым блоком указывается размер в байтах (На жаргоне Голода - чексумма). Просто удалить эти размеры и сформировать из энтити 4ds фреймы не получится, так как может отличаться и количество значений-данных, и их порядок. Я когда то пытался угадать структуру Frame Model, добавляя строку с именем стороннего 4ds как "дату" нода. Но так и не получилось, игра такой нод не воспринимала.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от GOLOD55 Посмотреть сообщение
Frame_volume не найдено в игре. хз че. может думми-вертикальный цилиндр?
У меня предположение, что это репрезентаций примитивов коллизии из klz.

Добавлено через 3 минуты
Цитата:
Сообщение от Firefox3860 Посмотреть сообщение
grandshot, значит, в итоге неизвестных версий в тех играх тоже не нашлось?
Да, никаких неизвестных фреймов. Ни Landpatch, ни Area, ни Shadow, ни Projector'a.
цитата
Поблагодарил:
admpos (08.04.2024)