Ну так если у тебя альфа в текстуре, то небе нужно сохранять в *.tga, а не в bmp. И в Занозе в настройках материала выбрать тип glowing. А если надо в bmp, то тогда надо две текстуры - одна диффуз, другая ч/б маска с тем же именем файла и плюсом на конце.
|