Показать сообщение отдельно
Старый 23.11.2021, 23:19   #77
Staghound вне форума Staghound
Аватар для Staghound
Mafia-Game Team
Сообщений: 198
Репутация: 648
Staghound is a name known to all Staghound is a name known to all Staghound is a name known to all Staghound is a name known to all Staghound is a name known to all Staghound is a name known to all
Priest
Информация о репутации (Staghound)
×
За активное участие в жизни форума и помощь пользователям вы можете получить очки репутации. За определённое количество очков репутации вам будет присвоенно соответствующее звание. Полученное звание всегда будет отображаться в нижней части области Вашего профиля, слева от сообщения.
Detective
0
Gangster
55
Thug
100
Judge
159
Enforcer
260
Staghound / 648
Priest
396
Snitch
780
Hitman
800
Councilor
1200
Deputy
2501
Overseer
4896
Press
6020
Don
20000
Цитата:
Сообщение от Firefox3860 Посмотреть сообщение
Staghound, да по идее лмапы не должны никак с текстурами взаимодействовать, но, очевидно, как-то взаимодействовуют. Настраивать уже готовые вряд ли можно, только заново перестроить.
Меня интересует, как соотносятся значения разрешения из макса (256, 512, 1024) со значениями resolution из мве (там они от 0,1 до 50,0). Лмапы размером 256 мве читает? Надо посмотреть, какое число она покажет в этом поле. Вполне возможно, что и 256 - это слишком много.
Это просто размер текстуры в пикселах, они обычные диффузные. Только игра их юзаает как лайтмапы. Если верить туторам от djbozkosz-а, максимальный размер который осилит движок 512х512. Как по мне это маловато, но выглядит сносно. А 256 или 128 для мафы от обычно. То что они никак не должны взаимодействовать - это ежу понятно. Но почему то это не так. Попробуй импортнуть те dnc-шки что я присылал DNC-Экстрактором, может там это будет работать по другому. Потому что каждая прога их импортирует по разному - через DCED каша из текстур, через BozSceneTreeEditor лайтмапы вообще не отображаются, или я их как то не так вставляю, DNC-Экстрактор импортирует но игра крашится - может у тебя не будет.

Цитата:
Сообщение от grandshot Посмотреть сообщение
Staghound, а вторая position в mwe у здания в нулевых координатах? Врятли, конечно, в этом причина, но лучше чтобы было в нулевых.
Это Фаерфокс вставлял так что там всё по уму, я надеюсь

Цитата:
Сообщение от Melhior Посмотреть сообщение
Тоже умеет в dnc.
Эта прога импортирует dnc-шки, но в игре они никак не отображаются.

У djbozkosz-а, кстати, вышел довольно неплохой лайтмаппер - он поддерживает глобальную иллюминацию и считает на GPU. Я сделал с его помощью хорошие лайтмапы - не как в Максе, конечно, но гораздо лучше чем в MVE. Правда в игре у меня только половина лайтмапов работает как надо, а вторая отображается зелёным. Решить эту проблему удалось только пересчитав позеленевшие лайтмапы в гораздо более худшем качестве - что выглядит погано и мне не нравится.
Так что я окончательно запутался - ничего нормально не работает за какую прогу ни возьмись - то лапы ломит, то хвост отваливается.
цитата