Ооой, как давно это было))
Подвеску получалось настроить уже без мучений, я помню что все нюансы уже были известны. Рычаг вращается по красной оси, синяя направляется в центр колеса. Далее делается плоскость-"линейка", которая идет вдоль синей оси от центра рычага до центра колеса. Затем весь рычаг с линейкой поворачивается горизонтально, и растягивается так, чтобы "линейка" стала длиной 1 метр по координатной сетке Занозы. Тогда в игре рычаг принимает свое нормальное направление и длину. Потом кузов со всеми рычагами и думмисами опускается вниз. Чтобы в энциклопедии машина была "подпрыгнувшая", чет не помню такого. Может потому, что ты колеса поднял, а не кузов опустил?
А почему текстуры "плывут"?
Я помню, что текстуры должны быть строго принятых размеров - 1024Х1024, 2048Х2048, ну или прямоугольные 1024Х512, например. Любое отклонение от этих цифр, например 1920Х1920 повлечет размытие, или оквадрачивание текстуры.
__________________
All wheel drive only
Последний раз редактировалось Screper; 01.04.2019 в 20:09.
|